Найти в Дзене
80 подписчиков

Добрый праздничный день, друзья! Продолжим про игры!


Игра в ЗАМКИ, РЫЦАРИ и ПРИНЦЕССЫ.
У каждого героя тут своя психическая функция.

🔷 РЫЦАРЬ символизирует функцию ЭГО. Он сражается, побеждает или проигрывает, идёт в поход, защищает. Эти функции несет Эго человека - помогает справляться с внешними угрозами, выдерживать, сталкиваться с реальностью. Именно оно принимает решения, рискует, пасует, боится и страдает. Любит.
Если рыцарь постоянно проигрывает или побежден, то это может говорить о низкой самооценке, о чувстве, что игрок не справляется.
Если рыцарь всегда побеждает, то это может свидетельствовать о компенсаторной фантазии о всемогуществе или сверхсиле, за которой может стоять реальное бессилие.

⭐️КОРОЛЬ символизирует Супер-Эго. Внутренний закон, власть, порядок, отношения с биологическим отцом или лицом, его заменяющим. Король обычно не сражается сам, у него есть подданные. Он управляет, судит, награждает и наказывает. Ребёнок, играющий короля, примеряет на себя контроль над ситуацией. Это особенно важно для детей, которые в реальности чувствуют себя бесправными (младшие сиблинги, жертвы буллинга, где в семье от родителей есть авторитаризм и подавление).

Стоит обратить внимание на жестокость, категоричность короля.Это может быть отыгрыванием подавленной ярости или отношения к себе самому - непримиримого, критикующего, властного, запрещающего.
Дети с невротическим локусом часто выбирают себе именно этого героя для игры.

🌸ЖЕНСКАЯ ФИГУРА (активная принцесса, пассивная принцесса, колдунья, королева). В зависимости от выбора фигуры будет разным их символический смысл в игре.
- активная принцесса - говорит о том, что присутствует здоровая инициатива, сила, ответственность, внешнесоциальная активность.
- пассивная принцесса. Ее обычно надо спасать и защищать. Выбор этой фигуры говорит о противоположных тенденциях - уязвимости, неспособности за себя постоять, возможно, о стратегии жертвы. В целом, это белее статичная и инфантильная позиция.
- пленница - захваченность проблемой, невозможность освободиться: развод родителей, тяжелая болезнь, социальные трудности, буллинг - дети, подвергающиеся этим обстоятельствам с лёгкостью выбирают позицию пленницы.
- злая королева или колдунья означают отыгрывание агрессии, мести, зависти. Теневой аспект, который ребёнок может не признавать в себе, но с удовольствием проигрывает.

🐶ДРАКОН. Это Тень, вытесненные, пугающие части психики. Дракон не всегда означает зло. Иногда он охраняет сокровище (тогда он символизирует испытание, которое нужно пройти, чтобы получить доступ к чему-то ценному). Иногда он просто разрушает. И тогда это образ неконтролируемой ярости или деструктивных импульсов. Ребёнок, который сражается с драконом, учится встречаться со своей собственной страшной частью, противопоставленный дракону. А тот, кто сам становится драконом, даёт выход агрессии безопасным способом.

Детская игра в замки, рыцарей и принцесс не исчезает. У взрослых она просто приобретает взрослый контекст.

Есть то, что угрожает - проблемы, которые надо устранить или решить: кризисы, ипотека, поиск выхода из сложной ситуации. Это ДРАКОН.

Есть то, за что мы сражаемся - любовь, карьера, деньги, отношения, мечта. Это ПРИНЦЕССА.

А есть роли, которые мы примеряем (герой, жертва, спасатель, злодей, король или королева, пленник) в тех или иных жизненных ситуациях.
Добрый праздничный день, друзья! Продолжим про игры!  Игра в ЗАМКИ, РЫЦАРИ и ПРИНЦЕССЫ. У каждого героя тут своя психическая функция.  🔷 РЫЦАРЬ символизирует функцию ЭГО.
2 минуты