Найти в Дзене
747 подписчиков

Подумалось мне часом… А ведь карточные рогалики – идеальный жанр для начинающих инди-разработчиков. Gосудите сами:


Нужен ли карточным рогаликам графон? – Опыт Slay the Spire показывает, что не очень. Собственный визуальный стиль, нужен. Но прямо уж графон – нет.

Нужен ли им сюжет? – Смотрим на тот же Slay the Spire и понимаем, на сюжет здесь можно вообще забить. Будут настоящие фанаты, появится и лор. Если что фанаты напишут лор сами, за разработчика.

Теперь внимание… барабанная дробь!

А нужен ли карточным рогаликам баланс? – На первый взгляд кажется, что здесь-то и кроется наша Ахиллесова пята. Только если задуматься поглубже, окажется, что нет. Ничего подобного.

Карточные рогалики они же как раз про то, как сломать игровой баланс. Если во время забега в Slay the Spire удаётся собрать откровенно читерскую комбинацию карт (от которой даже последний босс отлетает с полтычка), то для карточного рогалика это не баг – это фича! Самая соль игры!

Получается, ты можешь не уметь: ни в графон, ни в сюжет, ни в баланс; но всё равно выдать годноту. Боже! Это же идеальный жанр для рукожопа!

Я ведь уже говорил, что идея собственного карточного рогалика не отпускает меня?
Подумалось мне часом… А ведь карточные рогалики – идеальный жанр для начинающих инди-разработчиков. Gосудите сами:  Нужен ли карточным рогаликам графон? – Опыт Slay the Spire показывает, что не очень.
Около минуты