15 подписчиков
Pearl Abyss: Долгосрочные планы и успех Crimson Desert
• Генеральный директор Pearl Abyss Хо Чжинён заявил о намерении сделать Crimson Desert игрой, любимой игроками на протяжении многих лет, несмотря на признание проблем с сюжетом, который не оправдал ожиданий части аудитории, но компенсировался сильным геймплеем.
• Запуск Crimson Desert оказался успешным: игра разошлась тиражом в 3 миллиона копий за четыре дня, заняла первое место в Steam и привлекла значительное количество игроков и зрителей, что привело к росту выручки компании, несмотря на операционные убытки из-за маркетинговых вложений.
• Pearl Abyss не имеет конкретных планов по DLC для Crimson Desert, но рассматривает различные подходы к монетизации, фокусируясь на стабилизации проекта, улучшении пользовательского опыта и развитии игры на основе отзывов сообщества для обеспечения её долгосрочного жизненного цикла.
Около минуты
27 марта