Найти в Дзене

Геймдиректор Resident Evil Requiem не хотел давать чувство «лёгких» побед в роли Леона


Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси подробнее углубился в реализацию постаревшего Леона. На его внешний вид повлияли разработчицы из Capcom, однако продумыванием способностей культового персонажа занимался сам Наканиси. И он точно не хотел делать из Леона машину для убийств.
Как признался геймдиректор, игрокам не стоит ждать ощущения «лёгкой» победы. «Техника» рукопашного боя Леона против мутантов основывается на чувстве удовлетворения от выигранной битвы, в которой можно запросто умереть при «неосторожности».
Ещё одной важной задачей было создание такого образа Леона, который бы узнавался фанатами и соответствовал изначальному видению персонажа. Наканиси считает, что сумел сохранить сформированный за 30 лет портрет Леона, но дополнил его новыми красками — усталостью и пессимистичностью.
В случае с Resident Evil Requiem возвращение в Раккун-Сити для Леона — это «посещение начальной школы» взрослым человеком. Причём поменялась не только внешность героя, но и его снаряжение. Например, топорик отражает тяжесть пережитых событий на плечах Леона.
#Lazarev
Геймдиректор Resident Evil Requiem не хотел давать чувство «лёгких» побед в роли Леона  Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси подробнее углубился в реализацию постаревшего Леона.
Около минуты