14 подписчиков
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
22 марта 1996 года Capcom выпустила оригинальную Resident Evil на PlayStation в Японии. Спустя ровно 30 лет франшиза переживает один из лучших периодов в своей истории.
За три десятилетия Resident Evil прошла путь от фиксированных камер и кинематографических ракурсов до реалистичной графики на RE Engine и полноценного экшена от первого лица. При этом неизменным остаётся баланс между страхом, напряжением, исследованием и дефицитом ресурсов — именно это, по словам Capcom, остаётся ядром франшизы.
К юбилею компания подошла с мощнейшим релизом. Resident Evil Requiem вышла 27 февраля 2026 года и разошлась тиражом в пять миллионов копий за пять дней — быстрее любой другой части серии. Спустя 17 дней продажи достигли шести миллионов. «Реквием» также стала самой продаваемой игрой 2026 года в США. Совокупные продажи франшизы с учётом девятой части превысили 183 миллиона копий
#Lazarev
Около минуты
22 марта