15 подписчиков
По внешнему виду изделий из-под 3D принтера точка еще не поставлена, так что сегодня снова "о бане".
Среди прочего постобработочного есть еще и прикольная технология, внедренная в саму печать. Суть такая: берем все поверхности и натягиваем на них карту высот - это такой черно-белый эквивалент текстуры, только цветом она обозначает высоту: чем белее, тем выше. После этого расчете печатаемого контура, смещаем печатающую голову наружу или внутрь объекта в соответствии с картой.
Впервые с этой штукой я столкнулся уже очень давно. Я настолько впечатлился, что ради нее даже прошел тогда через боль и страдания, чтобы переехать в новый софт, где она есть. Там эта функция позволяла реально загрузить любой "рисунок".
К моему удивлению, технология не прижилась в исходном виде, но получила развитие в виде возможности добавления шума (без текстур) на печатаемые поверхности и названия "Fuzzy Skin". Забавно, ведь в те древние времена вместо веселых картинок я тоже пихал в модель именно шум.
А зачем это все? Чтобы скрыть слойность и печатное происхождение изделия.
До недавнего времени за такую киллер-фичу приходилось платить временем печати, пусть и не особо большим (не то, что филаменты по 5 раз на слой менять), но ощутимым на больших моделях. Теперь же появился еще один апгрейд: теперь шероховатостью управляет не смещение, а количество выдавливаемого пластика. Давим больше, чем нужно - выпуклость; меньше - впуклость.
Я тут поднял из архива фото моей первой репетиции текстуры-шума на кубике. Но кубик не особо показателен, поэтому дополнил микропроектом из того же времени.
Нужен был настенный держатель для HDD по мотивам картинок с АлиЭкспресс и Пинтереста. Получил размерчики, быстренько замоделил и распечатал с шероховатой поверхностью, после чего он занял свое почетное место на стене с жестким диском внутри.
Кстати, при печати таким способом нужно учитывать все поверхности отверстий, привалочных плоскостей или мест плотной посадки и обязательно добавлять к ним модификатор, чтобы они печатались гладкими в отличии от всей модели.
1 минута
3 апреля