15 подписчиков
Как вы знаете обновлённая версия PSSR 2.0 стала доступна владельцам PS5 Pro, однако распространяется она постепенно в течение нескольких дней
Главное изменение заметное улучшение качества изображения. Картинка в играх стала более чёткой, особенно это касается мелких объектов и деталей. Например, проблема мерцания травы, которая наблюдалась в Silent Hill f и ряде других проектов, теперь либо полностью устранена, либо стала значительно менее заметной.
Поддержка PSSR 2.0 реализована на двух уровнях:
• Стандартный уровень от Sony — активируется через настройки видео (достаточно включить соответствующую опцию). Доступен во всех играх с поддержкой PS5 Pro. Если появляются артефакты, функцию можно отключить.
• Расширенный уровень от разработчиков — это уже ручная оптимизация со стороны самих студий, где PSSR 2.0 интегрирован и дополнительно настроен под конкретную игру.
Игры с уже реализованной улучшенной поддержкой:
• Resident Evil Requiem
• Silent Hill 2
• Silent Hill f
• Dragon Age: The Veilguard
• Control
• Alan Wake 2
• Senua’s Saga: Hellblade II
• Final Fantasy VII Rebirth
• Nioh 3
• Rise of the Ronin
• Monster Hunter Wilds
• Dragon's Dogma 2
• Crimson Desert (когда выйдет)
Ожидают обновления в ближайшее время (или уже вышли, хз):
• Assassin's Creed Shadows
• Cyberpunk 2077
А специалисты Digital Foundry протестировали обновлённый PSSR отдельно на примере Alan Wake 2 на PS5 Pro, и апгрейд оказался действительно заметным, особенно в режиме производительности.
Ранее PSSR 1 уступал даже FSR2: наблюдались шум, пульсация изображения, проблемы со сглаживанием и общей чёткостью. В новой версии ситуация значительно улучшилась:
• Картинка стала более стабильной и чистой, заметно меньше шума и артефактов
• В движении улучшения особенно очевидны: меньше мыла и мерцания, лучше проработка мелких деталей (провода, текстуры)
• В режиме производительности (≈864p → 4K) это фактически огромный апгрейд — изображение стало близким к нативному 4K
• В режиме качества (≈1224p) прогресс тоже есть, но менее выражен из-за меньшего апскейла.
Что касается трассировки:
• Существенных изменений в отражениях нет, они выглядят примерно так же
• Основные ограничения связаны с денойзингом, а не с апскейлером
• В отдельных сценах улучшилась стабильность, но это не ключевое изменение.
В итоге PSSR 2.0 значительно улучшает качество изображения и делает режим 60 fps более предпочтительным. Даже при агрессивном апскейле удаётся получить чистую и стабильную картинку. На данный момент это один из самых наглядных и ощутимых апдейтов технологии.
2 минуты
19 марта