10 подписчиков
На этой неделе активно работал над звуком в проекте. Наконец-то освоил Wwise — теперь при уничтожении морковки воспроизводится соответствующий звуковой эффект, и игра стала ощущаться гораздо «живее».
Также уделил внимание левел-дизайну: уровень постепенно насыщается деталями, становится глубже и интереснее для исследования. Параллельно планирую расширить выбор персонажей, чтобы у игроков появилось больше вариантов для прохождения.В ближайшее время запишу видео геймплея )
Двигаемся дальше 🚀
Около минуты
17 марта