Найти в Дзене
9 подписчиков

Мне сейчас попалось на глаза нечто очень крутое из видеоигровой инди-сцены – это Project Shadowglass.


Скорее всего вы видели ИИ-анимации несуществующей дарк-фэнтези игры, которая совмещала в себе трёхмерное окружение и двухмерный пиксель-арт. После того, как эта тема завирусилась, кто-то стал говорить, что в реальностий такое создать практически невозможно, а кто-то напротив вдохновился и стал разрабатывать свои проекты в таком стиле.

Почти ничего толкового среди этих проектов мне не встречалось, но Project Shadowglass не только похож на настоящую игру со сформированным видением (а не просто визуальным концептом), но и попал мне в самое сердечко, объединив в себе множество классных идей.

Разработчик называет свою игру любовным письмом классическим иммёрсив-симам, вроде Deus Ex, System Shock и, что куда больше заметно, Thief. Перед нами стелс-ориентированная игра в фэнтезийном сеттинге с вором в главной роли. Тут уделено большое внимание к трёхмерному звуку, на который будет влиять окружение и действия игрока (например, как и в Thief существенную роль играют разные поверхности, у которых отличается громкость шагов). Ещё из Thief почерпнули прятки в темноте с градацией видимости игрока в зависимости от освещения и лук с водяными стрелами, которыми можно гасить факела или даже делать пол мокрым.

И в то же время Project Shadowglass не выглядит как "Thief у нас дома", поскольку оригинальный визуал сильно преображает картинку, делая её необычной и стильной. Тут разраб отмечает, что вся графика создаётся им вручную, без использования нейросетей. Но в целом, как я понимаю, игра способна удивить и порадовать не только своей графикой, но и другими фишками и отличиями от Thief.

А ещё автор игры обещает релиз не только на ПК, но и на все актуальные консоли, до которых сможет добраться, поскольку сам любит играть на диванчике перед большим экраном.

Вообще в целом из отрывков, где он рассказывает о своём проекте, его геймплейных и технических особенностях, видно, что он действительно горит своей идеей и это правда подкупает.

В этом году у Project Shadowglass ожидается демо-версия, а в стиме игру уже можно добавить в свой вишлист.

Пока окна релиза нет, разработка идёт в одиночку и без помощи издательств, но вполне возможно, что игрой заинтересуются ребята из New Blood – у них уже есть под крылом свой духовный наследник "вора" Gloomwood, пошедший по другому пути развития, в отличие от Project Shadowglass, да и в целом это в их профиле. Так что будем внимательно следить, ждать новых деталей и, конечно же, выхода.

Смотреть в Telegram
Смотреть в ВК Видео
Мне сейчас попалось на глаза нечто очень крутое из видеоигровой инди-сцены – это Project Shadowglass.
2 минуты