Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Закреплено автором
FezCake
"Возвращение в Сайлент Хилл" – что это было? (ОБЗОР)
1 месяц назад
FezCake
Metroid Prime 4: Beyond – Лучше, чем говорят (ОБЗОР)
1 месяц назад
FezCake
"Грации: Посмертное желание" – всё будет хорошо (ОБЗОР)
3 месяца назад
Castlevania: Portrait of Ruin – Впечатления
Первый раз поиграл в Castlevania: Portrait of Ruin и как же сложно было от неё отлипнуть, пока я не увидел финальные титры. Хотя в игре ещё было чем заняться, я боялся не успеть добить сюжетку за выходные...
4 дня назад
Поздравляю с праздником!
6 дней назад
Вот думайте что хотите, но мне понравилось. Сериал мне зашёл, а потому полнометражный "Король и Шут: Навсегда" моментально отправился в мой список ожидаемых фильмов. Забавно, что раньше я сторонился этой группы, поскольку её сценарные образы, а также визуальный стиль обложек создали у меня в голове какое-то искажённое представление о "Короле и Шуте", как оказалось, далёкое от реального положения дел – не колхоз с матюками, а эдакие страшные сказки, переложенные на звучную музыку, к тому же отлично исполненные. Впрочем, в заслуги сериала я своё знакомство с группой не могу отнести – их песнями я проникся немногим ранее (где-то в 2022, если ничего не путаю). Врать не стану, ни сериал, ни фильм у меня язык не повернётся назвать идеальными – в них много своих недостатков и прочих огрехов. Но в то же время есть своя живая энергия, свои шарм и обаяние. И вот это меня в них зацепило. Если же говорить конкретно о фильме, то он как-то умудряется выдавать всратый визуал сказочного мира, одновременно делая его стильным. Это может многим не понравиться, но как как по мне получилось прикольно. Хотя в целом киношные визуальные образы мне кажутся далёкими от того, что представляешь по песням, в целом они всё равно выглядят занятно. Кстати, я же так до сих пор о завязке истории не рассказал. В сказочном мире пробуждается Некромант и начинает этот мир постепенно уничтожать. Чтобы это предотвратить (и спасти свою возлюбленную) Горшку требуется помощь Князя из реального мира, в котором Миша Горшенёв умер, а Андрей Князев эту утрату тяжело переживает. И на самом деле весь этот движ музыкально-визуального приключения больше нужен как фон для рефлексии утраты друга, возможности вот так встретиться с ним вновь, обоим высказаться, простить друг друга за личные обиды и на доброй ноте попрощаться. А концовка тут и правда трогательная. Если бы я не видел чужих резко отрицательных отзывов, то рекомендовал бы к просмотру. Но раз фильм способен вызвать настолько полярные впечатления в отличие от моих, я даже не знаю, понравится ли вам то, что вы увидите. Но лично я рад, что меня не отговорили от просмотра – из кинотеатра я вынес только положительные эмоции.
1 неделю назад
Все ведь знают инди-игру The Exit 8? Даже если не играли, то наверняка натыкались на отрывки прохождений – в своё время она завоевала популярность у стримеров и летсплееров. В общем, у меня самого игра была на слуху, но я и не думал, что на её основе снимут полнометражную экранизацию. Премьера фильма "Выход 8" состоялась в 2025 году, причём это ещё один зарубежный фильм, получивший официальный прокат в России, из-за чего я обратил на него внимание, но, как обычно, кинотеатры моего города этот фильм проигнорировали. У меня скоро пальцев на руках не хватит, чтобы сосчитать все подобные случаи, когда интересные мне фильмы попросту не получали сеансы в моих кинотеатрах. Может это какая-то... аномалия? Кстати, суть игры, а ровно также и фильма, состоит в том, что найти выход из зацикленного коридора метро можно только посредством поиска аномалий. Игроку и главному герою фильма необходимо найти выход под номером 8. Если в проходе нет ничего странного или выбивающегося из общей картины – нужно идти вперёд. Если же что-то находится не на своём месте, двигается что-то, что не должно двигаться, открывается шумит и так далее – нужно идти в обратном направлении. И вот если восемь раз подряд пройти этот путь верно – лишь тогда появится выход. Но если хоть раз ошибиться, то придётся начать заново. Занятно, что для небольшой игры этот концепт не требует никакого сюжета или объяснений. Есть только условия и игровой процесс. Но как из этого возможно снять фильм? В экранизации решили прибегнуть к простому, но действенному методу – добавить драмы и психологизма. Главный герой узнаёт по телефону о том, что его девушка беременна и они оба не знают, какое решение им предпринять. Парень обещает как можно скорее добраться до больницы, но в этот момент оказывается заточён в том самом злосчастном коридоре – сколько ни пытайся его пройти, заканчиваться он не собирается. Более того, начинает водить кругами по одному и тому же проходу – вывеска с указанием на восьмой выход под потолком, постеры по левой стене, закрытые двери по правой, а из-за угла каждый раз навстречу выходит мужчина в офисном костюме и никак не реагирует на главного героя. Как только приходит осознание, что из этого цикла невозможно выбраться, на очередном повороте появляется табличка с указаниями, в которых как раз говорится о поиске аномалий. Из-за игровых условностей фильм получился камерным и некоторым он может показаться монотонным из-за регулярно повторяющихся действий. Однако экранизация предлагает неплохую и не слишком заумную историю о переживаниях насчёт внезапного отцовства и чувстве вины, которые проявляются через мистические мотивы, тут очень хорошо показан растущий уровень отчаяние из-за невозможности выбраться на свободу и в этом как раз хорошо помогает упомянутая мной репетативность, однако в то же время фильм всё-таки старается разнообразить однотипные блуждания по коридору, повышая градус безумия аномалий, а также предлагая взглянуть на это жуткое место под углом других персонажей (в одном из моментов даже аккуратно прокидывается намёк на возможную природу возникновения этого коридора, но это не является прямым объяснением, а потому завеса тайны остаётся нетронутой). Учитывая простоту первоисточника, создателям экранизации было куда проще из-за большого простора для фантазии, чем если бы они брались адаптировать какую-нибудь сюжетную игру. Но нам же гораздо важнее итоговый результат? И на мой взгляд он получился весьма достойным как в качестве самостоятельного фильма, так и в качестве адаптации игры – я как раз впервые в неё поиграл и прошёл уже после просмотра экранизации.
1 неделю назад
Давно я вам не рассказывал про корейское кино. А тут ещё и повод такой – режиссёр "Олдбоя" Пак Чхан-ук, в главной роли Ли Бён-хон (наиболее известный по роли в "Игре в кальмара", но я бы отметил из его фильмографии лучший, на мой взгляд, фильм о мести "Я видел дьявола"). И всё это "Метод исключения", вышедший в 2025 году, а я его, к сожалению, тогда упустил. Впрочем, тому виной стал очередной игнор со стороны кинотеатров моего города, что особенно злит, когда это касается одного из немногих зарубежных фильмов, которые получают у нас официальный прокат. Но оставим эти негодования в стороне. Нам показывают счастливую семью – муж и жена, двое детей, две собаки и просторный дом. Всё идёт своим чередом, пока главный герой не попадает под сокращение. Производство бумаги стало для главного героя смыслом жизни и он отчаянно пытается отыскать новую работу по той же специальности. Процесс трудоустройства затягивается настолько, что накопленные долги оказываются настолько неподъёмными, что приходится думать о серьёзных сокращениях расходов и даже продаже дома – не просто комфортного места, но родного уголка из детства главного героя. И тогда он идёт к совсем уж безумному выводу – найти и устранить конкурентов на желаемую вакансию. Причём "устранить" вовсе не в фигуральном значении – главный герой буквально решается на убийства ради, казалось бы, работы мечты. Перед нами нечто вроде доведённой до абсурда идеи о том, как современное общество давит на мужчин – то, что мужчина должен сам справляться со всеми вопросами и проблемами, брать на себя всю ответственность, не просить ни у кого помощи и держать всё в себе. На самом деле неплохой посыл в том, что не стоит взваливать всё на свои плечи и идти на крайности, дабы перед остальными сохранить лицо так называемого "настоящего мужчины". Порой стоит искать более здравые и обдуманные пути выхода из сложных ситуаций. И фильм подаёт это частично в комичнос ключе – тут присутствуют добротные элементы комедии и фильм даже справляется с этой ролью на "ура", но это ещё лучше подчёркивает на контрасте весь ужас положения, к которому привели довольно странные поступки. По настроению мне "Метод исключения" даже напомнил "Паразитов" – вроде поначалу всё преподносится через "хиханьки-хаханьки", а под конец уже совсем не до смеха и после просмотра ощущается какая-то тяжесть. Вообще впечатления от фильма сложились сугубо положительными – тут и история интересная (как оказалось, в его основу легла книга "Топор" за авторством Дональда Уэстлейка), и отличный актёрский состав, да и снято всё красиво – меня особенно зацепил интересный приём, когда элементы разных сцен намеренно накладывались друг на друга, создавая дополнительный контекст. Хочется только, что бы у нас почаще обращали внимания на подобные фильмы для лицензирования, а некоторые наши кинотеатры не делали вид, что этих фильмов не существует. Благо хоть в какой-то степени тут спасают некоторые онлайн-кинотеатры, но для этого придётся какое-то время подождать после премьеры.
3 недели назад
"Возвращение в Сайлент Хилл" – что это было? (ОБЗОР)
В последние годы игровая серия Silent Hill переживает нечто вроде ренессанса – стали выходить новые игры разной степени успешности и вот даже вновь дошло до киноадаптаций. Ранее уже выходила вольная, но в целом неплохая экранизация самого первого "Сайлент Хилла" от Кристофа Гана, затем совсем уж паршивый Silent Hill: Revelations от Майкла Дж. Бассетта по мотивам третьей части. В этот раз за основу была взята Silent Hill 2, а режиссёрское кресло вновь занял Кристоф Ган, который уже давно мечтал перенести на экраны именно историю Джеймса Сандерленда...
1 месяц назад
"I HAVE THE POWER!" В то время как у нас есть трейлер "Властелинов Вселенной". Тут показали и замок Грейскал, и принца Адама, превращающегося в Хи-Мэна, и его команду и, конечно же, Скелетора. Не знаю, выглядит не прям здорово, но довольно прикольно. У меня вот появилось желание посмотреть. Разве что было бы гораздо круче, если б они намеренно ударились в стиль фэнтези-фильмов 80-х, а так оно визуально выглядит как современное дженерик фэнтези. Выйдет, кстати, уже этим летом – 5 июня. Смотреть в ВК Видео Смотреть в Telegram
1 месяц назад
Metroid Prime 4: Beyond – Лучше, чем говорят (ОБЗОР)
Про Metroid Prime 4: Beyond уже было сказано много и, несмотря на плюс-минус тёплый приём от критиков, вокруг игры явно ощущался какой-то негативный фон. Ругали и глумились над многими аспектами – и что игра устаревшая, и про ненужный открытый мир с пустой пустыней, и про навязчивых болтливых напарников, и про линейность, и про слитые сюжет с финалом... Да сколько всего было поставлено в упрёк, что я уже начал думать, что точно останусь разочарованным результатом. Однако, вот и я добрался до четвёртого...
1 месяц назад
Сразу я тут об этом не писал, но первое, что я посмотрел в новом году, оказался "Небесный замок Лапута". Да, далеко не всю классику Миядзаки я смотрел и вот только сейчас увидел "Небесный замок". В нём вся история вертится вокруг полумифического государства Лапута, которое парит в воздухе. Ключом к его поискам становится девочка Сита, у которой хотят похитить необычный камень с её подвески. Впервые его свойства проявляются как раз в тот момент, когда девочка в попытках спастись от преследователей выпадает с дирижабля... но приземляется абсолютно невредимой – именно камень спасает Сите жизнь, сделав её лёгкой как пёрышко. Уже на земле её встретит и приютит у себя мальчик Пазу. Он и сам жаждет обнаружить Лапуту, поскольку верит, что рассказы его отца о том, что тот собственными глазами видел парящий остров, были правдивы и хочет остальным доказать, что отец никому не врал. Необычное, но удачное стечение обстоятельств позволят главным героям отправиться в непростое приключение на поиски загадочной Лапуты. И вот я не знаю, стоит ли в очередной раз вам рассказывать, насколько прекрасна анимация в мультфильмах Хаяо Миядзаки, насколько красивая там музыка и сколь захватывающи и трогательны их сюжеты – вы всё это и так знаете и либо согласны с этими утверждениями, либо нет. Я вот из тех, кто Миядзаки уважает, и его аниме мне нравятся, поэтому и от "Небесного замка" я испытал душевное и эстетическое удовольствие. Но вот что ещё зацепило моё внимание – как же многие моменты мне напомнили последние большие The Legend of Zelda. Да, наверняка до меня это много кто уже отметил, но для меня это прям стало неожиданным открытием, поскольку я совсем не поверю, если команда разработки Breath of the Wild не вдохновлялась "Лапутой". Наверное, это проще понять, если ознакомиться и с аниме, и с игрой, чем если я вам просто приведу описание примеров. Если в общих чертах, то очень схожа вся эта тема с древними цивилизациями и их развитыми технологиями, взять даже тех же роботов-стражей. Теперь я ещё больше понимаю, почему многие хотели увидеть экранизацию Зельды в виде аниме от студии Ghibli или хотя бы в схожей стилистике.
1 месяц назад
Посмотрел "Трансформеры: Начало" (ONE в оригинале звучит солиднее, но дословный перевод смотрелся бы глупо, так что лучше уж "Начало") и это в самом деле отличный мульт по трансформерам. Понятное дело, что во вселенной уже довольно много вариаций различных предысторий, да и вселенных в целом, поэтому физически невозможно было создать универсальный ориджин, поэтому "Начало" просто представляет свою версию начала конфликта автоботов и десептиконов. В центре сюжета два друга — Орион Пакс и Д-16, в которых узнаются будущие лидеры и враги. Но пока они всего лишь низшая каста кибертронцев-шахтёров, которые даже трансформироваться неспособны. Они добывают энергон, в то время как лидер Кибертрона, Сентинел Прайм, безуспешно пытается найти Матрицу Лидерства, что вернула бы молочные реки потоки энергона планете. В результате от попыток помочь своему народу, попутно нарушая всевозможные инструкции, простым шахтёрам открывается зловещая тайна, которая навсегда изменит их судьбу. Мультфильм динамичный и яркий, с не менее яркими и харизматичным персонажами. В его мир и историю интересно погружаться, а химия между главными героями, их приключения, погони и сражения не дадут заскучать. Возможно, на сегодняшний день это будет лучшей точкой вхождения во вселенную трансформеров, которая, так сказать, more than meets the eye. Единственный, вот прям ЕДИНСТВЕННЫЙ минус, который меня смутил — почему в финальных титрах не играет культовая песня из заставки оригинального мультсериала? Ну или вообще хоть что-то хорошее и крутое, а не унылый рэп, от которого уши вянут. Такой ведь хороший момент был и так бездарно упущен, эх... А во всём остальном (и более важном, как-никак) мульт действительно крутой. Возможно я бы его даже рекомендовал к просмотру и тем, кому трансформеры не сильно интересны. Но это не точно, поскольку не могу быть в этом вопросе совсем уж беспристрастным. После просмотра я ещё узнал, что тут планировалась целая трилогия (и мне даже стало интересно, как бы локализаторы выкручивались с переводом TWO и THREE — "Начало 2/3"?), но первая часть провалилась в прокате, так что... вряд ли продолжению дадут зелёный свет. А жаль. Было бы интересно взглянуть на развитие героев и основного конфликта. Впрочем, ONE хуже от этого не становится, у него вполне самодостаточная и полноценная история. Спасибо, что хотя бы этот мульт существует, а то из последних проектов по трансформерам давно ничего толкового не выходило.
1 месяц назад
Если вы устали от новогодней классики, что каждую зиму крутят по телевизору, можно углубиться в классику зарубежную. Причём именно углубиться, а не ограничиваться фильмами 80-90-х годов. В общем, именно таким образом я наткнулся на "Эту прекрасную жизнь" 1946-го года и вновь заметил, что в кинематографе начала-середины XX века можно отыскать ещё много добротных фильмов. "Эта прекрасная жизнь" является лёгким и добрым американским фильмом с праздничной, даже точнее будет сказать, рождественской атмосферой. Хотя и с немного мрачным мотивом — главный герой, Джордж Бейли, в сочельник доходит до такого отчаяния, что решает свести счёты с жизнью. К счастью, он не успевает реализовать свои планы — в это вмешивается небольшой фэнтезийный элемент в виде ангела-хранителя, представший перед Джорджем в виде старичка Клэренса. После спасения Джорджа от роковой ошибки, он решает тому показать, каким был бы мир, если бы тот никогда не родился. Причём перед всеми этими событиями нам поведают о жизни главного героя с детских лет вплоть до того момента как он остепенился, завёл семью и продолжил бизнес своего отца. Это будет насыщенный путь, в котором у Джорджа будут свои удачные моменты и разочарования. Так мы лучше познакомимся и с самим Джорджем, и с людьми, на чьи судьбы он прямо или косвенно повлиял. И вот так мы увидим, что бы со всеми ними случилось, если бы главный герой не появился на свет. Сейчас этот фильм может показаться слишком наивным и, быть может, даже банальным, но поверьте мне, смотреть его действительно приятно — он хорошо снят, тут забавный лёгкий юмор, харизматичные актёры и общая атмосфера доброй рождественской сказки, которая не смогла меня оставить равнодушным. После этого мне захотелось увидеть больше вот таких праздничных фильмов тех лет. Да на самом деле и не только праздничных — хорошего старого ещё так много, что можно надолго закопаться в эту тему.
2 месяца назад
"Франкенштейн" (2025) – мои впечатления
На самом деле я не ждал экранизацию "Франкенштейна" от Гильермо дель Торо, но её релиз напомнил мне об оригинальной книге, которую я ранее не читал. Таким образом фильм подтолкнул меня ознакомиться с романом Мэри Шелли. В этот момент я впервые подумал — а что я вообще знаю о Франкенштейне? Никогда не интересуясь историей персонажа я о нём знал не более того, что закрепилось в поп-культуре. Ну, кроме того, что Франкенштейн — это не сам монстр, а его создатель. Тут для меня открылась невероятно трагичная...
2 месяца назад