12 подписчиков
Rise of ronin. Юбисофт-лайк, который никто не просил.
Я очень люблю игры от Team Ninja. Их Нио я вообще считаю лучшим соулслайком и в первые две части наиграл почти 300 часов.
И тут пацаны замахнулись на свой ассасинс крид - дрочильня в открытом мире.
Ну на что замахнулись, то и получили - аванпосты, случайные события, испытания, куча всяких активностей, но, как и у французских бракоделов, интересным это сделать не вышло. Затягивающим - да, но не интересным.
Затягивает этот процесс исключительно благодаря боевке и моей пламенной любви к Секиро. Тут все завязано на парированиях и контратаках. Но и тут ложка экскрементов имеется, даже две.
Первая - зачем в игре про парирования стамина? Не важно как она тут называется, это стамина. У некоторых врагов комбо из 12 ударов и если ты пропустил один, то следующие три влетят по тебе с дамагом и отъемом стамины и в итоге ты стоит пыхтишь, а тебя лупят дальше.
Вторая - это игра про Японию 19 века или фентези? Откуда в этом сеттинге телепортирующиеся через всю арену боссы, подлетающие к тебе на пердячей тяге? Откуда электрическое оружие? Очень странно.
Камеру украли из призрака Цусимы, ну украли и украли, но есть одно НО!
Графика.
Я не графодрочер, но для игры 24 года это позор. Текстуры как будто с PS2, модельки из Нио, анимации из Нио, мувсеты врагов вроде оригинальные, но есть очевидные заимствования из Секиро - пьяный самурай, чувак с перчатками-когтями. Ну так нельзя.
Кинематографичности из Цусимы не достигли, хотя вся игра пытается на нее походить, блин, даже карта один в один сделана.
Боссы. Есть просто жопоразрывательные мрази, с которыми дерешься в соло, есть двойные, тройные, с толпой бомжей, но на таких тебе дают тупых и криворуких напарников.
Сюжет и персонажи.
Действие разворачивается в период противостоянию Сегуната и Имперцев при участии англичан, голландцев и американцев несущих демократию в Японию, главный герой член какого-то ордена, его вместе с напарницей тренирует какая-то бабка, потом бабку убивают, напарница исчезает и становится главным антагонистом.
Короче - аниме.
Дают делать выборы, на что это влияет, хер его знает, очень тяжко понять.
Персонажей просто куча, у каждого есть свои миссии, уровень дружбы и фракция, замахнулись пацаны на убер-рпг, но следить за историей очень тяжело, куча японских имен, в конце игры я даже уже запутался кто к какой фракции принадлежит. Некоторых персонажей можно романсить.
Прокачка.
Прокачки статов нет, ну как в Секиро, но есть перки, как в Секиро, есть куча лута, как в Нио, прокачка снаряжения, как в Нио, куча видов оружия, как в Нио.
Из оригинального - по мере выполнения миссий персонажей открываются боевые стили для разного оружия, которые работают против разных видов врагов, эти стили прокачиваются по мере накопления лояльности или занятий в Додзе и открываются супер удары, они все говно, как в Секиро.
Подводя итог, могу сказать, что бесило многое, например, попытка сделать Призрака Цусимы, а результат - ассасинс крид с элементами соулс лайка, но учитывая парирования, японщину, и то, что игра стоила не фул прайс(3200 вместо 5500 на пс5), то это 12 из 10 на кончике Дзина Сакая.
Но что-то за Нио 3 страшновато(
Автор: Неэкологичный Скуф.
2 минуты
12 марта