12 подписчиков
Андромеда 9 лет спустя.
Господа, в эфире капитан Слоупок и это мой любимый магазин на Цитадели(отсылка).
Спустя 9 лет после релиза я прошел Mass Effect Andromeda. Когда она выходила, комп не тянул, а потом меня отпугивали рецензии, но вот и я погрузился в атмосферу исследования новой галактики.
Если в двух словах - это плохой Масс Эффект, но неплохая игра.
С оригинальной трилогией сравнивать эту игру тяжело, потому что новых идей не завезли, а главный аспект любого крутого боевика, персонажей, просрали.
Теперь подробнее.
Сюжет про поиск нового дома для человечества превратили в очередную историю про спасение галактики, только эпического спасителя не завезли, а дали нам сына маминой подруги, точнее сына Первопроходца. Кто это? Зачем это? В начале игры никто не объясняет, как очень метко выразился месье Полезный - чем это круче старосты подъезда, не ясно.
Но тут папка склеивает ласты в прологе, и ты занимаешь его место.
Почему? Ты же просто охранником на ретрансляторе массы служил?
Да Шепард к началу первой части был закаленным ветераном и то там сомнения были делать его спектром или нет.
Короче, сработал блат.
Ну и после пролога начинается типичная для эффекта массы история с кучей планет, где тебя заваливают квестами, энписи с кучей проблем и командой, с которой надо строить отношения, в том числе и романтические.
Все по шаблону, должно же работать?
И да, и нет.
В трилогии были однополые отношения, но там их не выпячивали, а тут любители подставить свое шоколадное поддувало на тебя накидываются и чуть ли не сами тащат в койку. С женщинами приходится потрудиться.
Да и в целом персонажи блеклые, никто не вызывает мочеиспускания и слюноотделения. Более менее прописаны, на мой взгляд, Кора(бой баба, которая была десантником Азари, являясь человеком, что???) и Драк(старый кроган). Остальные не вызывают никаких эмоций.
Если вспомнить как во втором эффекте массы я охотился за Архангелом, а потом узнал, что это Гаррус, я до сих пор готов ссыкнуть в штаны.
В сюжете есть ВОТЭТОПОВОРОТы, но на них нассать, потому что нассать на персонажей, которых они касаются.
В конце у меня получился хэппи энд.
Понравилась стрельба, она реально стала лучше, вся боевая система более динамичная, чем в трилогии.
Графика выглядит прилично, кроме лицевых анимаций, но игре 9 лет, можно было бы это простить.
И под конец по поводу прощения, игра не вызвала отторжения или рвотных позывов, она увлекла меня почти на 50 часов, но это заслуга двух вещей:
1.я очень люблю вселенную эффекта массы;
2.за 9 лет вышло столько всякого дерьма в жанре шутер-рпг, что Андромеда на фоне этих шедевров кажется добротным продуктом.
Биовары никогда этого не прочтут, но я очень их прошу, не делать четвертый эффект массы, если силенок и фантазии нет.
Автор: Неэкологичный скуф.
2 минуты
24 февраля