90 подписчиков
Возвращение в Сайлент Хилл [Рецензия]
Фанатская (?) поделка
Есть две выдающиеся хоррор-серии, которые на слуху даже у тех, кто особо не увлекается видеоиграми: Silent Hill и Resident Evil. И если «Резидент» всегда жил и чувствовал себя неплохо на своей мейнстримовой волне, интерес к более артхаусному «Тихому холму» начал возрождаться только в последние несколько лет, затухнув после выхода в 2012 г. последней из основных 8-й части. Удачный ремейк Silent Hill 2 от польской компании Bloober Team в 2024 г. закрепил возвращение серии. Близкий к восточнославянскому менталитет будто бы помог полякам лучше прочувствовать всю эту меланхолию, одиночество заброшенного полуистлевшего городка, в котором оживают личные кошмары и буйные японские фантазии создают своих монстров. Объяснений всему происходящему, как у Линча, может быть множество, как и концовок в результате прохождения игры.
И вот два года спустя выходит фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» от Кристофа Гана. Какого же главного героя мы видим? Киношный Джеймс – не потерянный, немногословный, борющийся с прорывающейся наружу темнотой почти линчевский персонаж, а сахарная мечта американских девочек-подростков. Парень разъезжает на Мустанге – значит обеспечен и готов к красивой жизни, пытается рисовать, называет себя художником – значит тонко чувствует и неглуп.
Вся его прошлая обычная жизнь, представленная в основном во флэшбэках, смотрится как дешевая романтическая мелодрама, в которую он в своем незамысловатом образе вписывается. Другое дело – атмосфера кошмаров и моральных дилемм Сайлента Хилла, куда бедолага вскоре попадает, здесь все старания выдавить из себя страдания и глубокие чувства выдают беспомощность актерскую и сценарную.
Другие актеры смотрятся получше, но второстепенные персонажи потустороннего Сайлент Хилла почти не успевают себя проявить, оставляя в чувстве легкого недоумения гадать о своем значении. Присутствие половины из них объясняется с натяжкой, самостоятельных историй они не имеют. А еще Кристоф Ган пытается подвязать сюда тему религиозной секты из первой части, чтобы переосмыслить их в едином ключе. С одной стороны, это похвально, но, опять же, приводит к искажению образа Джеймса. Не так уж долго он пытался бороться с проблемами, прежде чем сорваться, в отличие от игры, не так уж велик груз его вины, чтобы действительно поверить и посочувствовать.
Вообще попытка усреднить Silent Hill 2, объяснить все для обычных зрителей – заведомо проигрышное решение. Тут необходим скорее авторский подход. Что-то в духе «Шоссе в никуда», ведь создатели второй части и не скрывали, что они вдохновлялись работами Дэвида Линча. В постоянной беготне среди слишком быстро сменяющих друг друга мрачных декораций теряется тягучая меланхоличная атмосфера первоисточника, а то, что можно было бы представить как главную интригу, становится понятно уже ближе к середине фильма.
Почему Ган, весьма перспективный после «Братства волка» режиссер, не смог пойти по такому пути, сказать сложно. Возможно, он сам не хотел рисковать, продюсеры ограничили его определенными рамками. Однако в этих рамках и в тесном хронометраже как поклонник серии он старается свести концы с концами, впечатлить отдельными визуальными решениями, чем и был в свое время славен, а также музыкой Акиры Ямаоки из оригинальных игр, что несомненный плюс. Только послевкусие остается все равно как от не слишком ладно скроенной фанатской поделки, которой очень не хватило грамотного кастинга, бюджета и хронометража. Тех, кто хорошо знает игры, тронет разве что саундтрек и знакомые локации, пара любопытных сцен и образов. Тех, кто не знает, заинтересуют, может быть... необычные монстры и недораскрытые тайны туманного города? Будем надеяться, что интересу к Silent Hill этот фильм хотя бы не навредит.
P.S. Стих от «нашего всего» в предыдущем посте, конечно, не в честь этого фильма, а в честь игрового ремейка Silent Hill 2, который помогает сгладить пошатнувшиеся впечатления.
Личная оценка: 5.2.
Оценка на Кинопоиске: 5.1.
Оценка на IMDb: 5.8.
#кино #обзоры #ужасы
3 минуты
24 января