12 подписчиков
«Играю один. Сладкоземье»
Мое мнение здесь крайне положительное. В этой игре, я даже не стал ничего добавлять, или менять для создания более комфортного одиночного режима.
Вкратце, о неигровом персонаже. Его нет. Есть цель — набрать победные очки и игра делает тебе пару микролишений каждый раунд, в действиях настолько незначительных, что я ни разу ещё от этого не пострадал, или занервничал.
Сыгранных партий в «Сладкоземье» у меня около 10 полных за последний месяц и остался какой-то осадок чувства недоигронности, в хорошем смысле слова. При нескольких действиях за раунд, охватить весь объём игры невозможно.
Здесь есть огроменнейший выбор производственных действий, которые ты можешь сделать в свой ход. Самое главно — не начать превращаться в формулу формулы и не пытаться просчитать производство всего и сразу за один ход. Это, во-первых, плохая идея, потому что здесь реиграбельность как раз идёт за счёт огромного количества выбора действий и объять необъятное здесь выступает больше минусом, чем плюсом. А во-вторых, никто с тобой больше играть не будет, если собрался играть в компании. Игра рассчитана на 100-200 минут, поэтому считаю, что неразумно искусственно её затягивать.
Комбинаций производственных процессов здесь просто уйма. В этой игре столь безобидную тему, удалось так органично вписать в механики производственного менеджмента и стратегического планирования, которые являются здесь ключевыми. И всё это есть и в одиночном режиме.
ВЫВОД
«Сладкоземье» идеально подходит для одиночной вдумчивой посиделки. Поиграв после работы, меня эта игра сразу отвлекала от реальности. Меня такие игры очень сильно расслабляют, особенно если я остался наедине с собой.
1 минута
12 января