Найти в Дзене
9 подписчиков

Yooka-Replaylee – это отличный пример работы над ошибками.


Оригинальная Yooka-Laylee создавалась как духовный наследник Banjo-Kazooie выходцами из Rare. Потенциал был многообещающим, однако итоговый результат в 2017 оказался неоднозначным. Игра действительно старательно копировала эстетику Banjo-Kazooie – от общего дизайна (в том числе и интерфейса) и характеристик персонажей, до многих геймплейных элементов. Однако приключения хамелеона и летучей мыши переняли и некоторые устаревшие детали, и обзавелись новыми проблемами. По итогу получилось симпатично, но всё-таки душновато. Я брал версию на свитч и как-то до конца не осилил. Но хотелось обзавестись физической версией, да вот только такая выходила лишь от Limited Run и сейчас найти её можно по немаленьким ценам.

А вот Yooka-Replaylee получилась не просто ремастером, а полноценным ремейком, который переосмыслил механики игры, левелдизайн и даже преобразил сюжетную составляющую. Единственный нюанс – игра стала разительно легче. Возможно, некоторые сегменты игры не стоило совсем уж упрощать, но по итогу игры стала намного веселее и интереснее. Тут сразу выдали все приёмы главных героев, добавили монетки, которые сильно оживили окружение, переработали мини-игры в сильно лучшую сторону, переработали баланс всего и вся, да и кучу других мелочей переделали. Пожалуй, самое забавное, что Yooka-Replaylee активно стала косплеить Super Mario Odyssey, но ей это даже пошло на пользу.

И вот если оригинальную игру я дропнул, несмотря на личные симпатии, Yooka-Replaylee я прошёл с огромнейшим удовольствием. Даже в некоторой степени именно как 3д-платформер игра мне понравилась чуть больше, чем недавний Donkey Kong Bananza.

Действительно расстроило отсутствие нормального шрифта в русском переводе, из-за чего я проходил на английском. Были ещё некоторые нюансы, но не столь критичные, чтобы повлиять на мои общие впечатления.

Теперь что касается версии для Switch 2 – в игре нет 60 фпс и разрешение порой выдаёт мыльноватую картинку. Это всё ещё гораздо лучше того, как выглядела Yooka-Laylee на первом свитче, но стоит иметь это ввиду. Надеюсь, что будущие патчи улучшат ситуацию. Однако в общем и целом я вполне доволен этой версией. Физическая версия в этот раз будет издана в нормальном виде, а не в лимитированном, причём на втором свитче это будет полноценный картридж, а не ключ-карта. Правда, релиз физика задержался до декабря, но я точно хочу себе картридж с этой игрой в свою коллекцию.

По итогу – Yooka-Replaylee оказалась добротным 3д-платформером, в который попросту весело играть. Очень радостно за то, как оригинальная игра получила второй шанс и стала во всём лучше. И хоть у нас есть сиквел в виде Impossible Lair, больше вдохновлённый 2д-играми про Донки Конга, я всё же надеюсь на полноценную вторую часть в 3д.
Yooka-Replaylee – это отличный пример работы над ошибками.  Оригинальная Yooka-Laylee создавалась как духовный наследник Banjo-Kazooie выходцами из Rare.
2 минуты