Загружены небольшие исправления
- Исправлен баг, когда члены экипажа не кушали свою вкусную еду (хотя в инвентаре она была)
- Теперь член экипажа решит перекусить когда ползунок сытости опустится до 25 очков, а не до 0. Если после перекуса очки сытости не были достигнуты отметки 25 единиц - предприимчивый персонаж покушает еще раз (такое происходит когда у персонажа из еды - малокалорийное зож питание типа яблок, которые восстанавливают мало очков сытости)
- Теперь если член экипажа занимался обслуживанием установки (обслуживание модуля) и вдруг проголодался - он решительно отставит в сторону свою, несомненно важную работу и перекусит (опять же если в инвентаре была еда). После перекуса он вернется к работе.
- Так же исправлен косяк, когда в модуле (производственный модуль типа печь, гидропоника, просеиватель руды) не хватает места и процесс уходил в цикл остановка - запуск. Теперь же он вежливо встанет на паузу и будет ждать пока в его инвентаре появится свободное место для произведенной продукции.
- У модулей "просеиватель руды" и "печь" увеличен вмещаемый в них объем и вес
Около минуты
25 октября 2025