1 подписчик
Изменения по прокачке силы в одном посте
1) Когда Зола и Железо появился в начале этой недели, многие из вас быстро достигли нового расширенного диапазона мощности 450+ и начали сообщать, что он кажется сломанным... очень сломанным.
Мы полностью согласны.
Мы планируем серию исправлений, чтобы прокачка 450+ силы была более соответствующей ожиданиям, а также улучшим ощущение игроков от прокачки силы, и вознаграждений.
Мы уделяем приоритетное внимание этим исправлениям, как только сможем их безопасно внедрить, и решили сделать как можно больше через Live Updates (LUP) в краткосрочной перспективе. Некоторые вещи не могут быть изменены с помощью LUP, и мы будем следить за ними в более крупных предстоящих патчах.
2) Во-первых: подъем с 450 до 500 должен быть лучше. На самом деле, мы хотим улучшить подъем в целом, поэтому мы не сосредоточены исключительно на диапазоне 450-500, но также хотим сделать так, чтобы игроки поднимались с 300 до 500 таким образом, чтобы играть было приятнее.
Предстоящее обновление LUP — это только первый шаг. Оно поможет сгладить переход от 400 до 500 и приблизит игроков к получению предметов 5-го тира. После этого мы сосредоточимся на диапазонах ниже 400, чтобы игроки чувствовали постоянный прогресс в пути для получении силы максимальных уровней
3) Корректировка наград
Платина (450-500 силы)
Оценки A+ теперь дают +2 силы.
Оценки A теперь дают +2 силы.
Оценки B+ теперь дают +1 силы.
Оценки B теперь дают +1 силы.
Оценки C+ теперь дают снаряжение, соответствующее вашему уровню силы.
Золото (400-450 силы)
Оценки B теперь дают +1 к силе.
Оценки C+ теперь дают снаряжение, соответствующее вашему уровню силы.
Серебро (300-400 силы)
Оценки C+ теперь дают +1 к силе.
В дополнение к этим изменениям, нам также необходимо скорректировать баллы, необходимые для получения соответствующих оценок. Приведенные ниже изменения снизят давление, связанное с необходимостью получения более высоких баллов, за счет уменьшения количества модификаторов и, следовательно, снижения необходимого разрыва в силе, для получения оценки «А».
4) Изменения в системе подсчета очков:
Уменьшение количества модификаторов, необходимых для достижения прогнозируемого результата
ПРИМЕЧАНИЕ: насколько это поможет вам в прогнозировании результата, зависит от того, на каком этапе подъема силы вы находитесь.
Предоставление всем игрокам бонуса к очкам за избранное снаряжение по умолчанию
Мы опубликуем информацию в наших аккаунтах D2Team, когда это будет реализовано. Мы планируем выпустить это обновление до конца этой недели, но, возможно, придется отложить его в зависимости от результатов проверки. Как уже упоминалось, LUP — первый шаг. Он еще не приведет нас к желаемому результату, но должен стать хорошим началом в правильном направлении.
2 минуты
12 сентября 2025