Найти в Дзене

Основы дебюта как объяснить ребенку.


Все мы знаем важность основ дебюта.
Сейчас я немножко расскажу, как можно объяснить детям
Основы Дебюта по Стейницу и Таррашу на примере детских игр.

Первое.
Центр и его значение.
Центр важно контролировать.
Зачем?

Когда дети играют в салки, например, в комнате. Если ребенок бежит по кругу, а водящий бежит за ним, то бежать они могут очень долго. Пока кто-нибудь из них не устанет.
Но если водящий сразу занимает центр комнаты, то поймать уегающих ему гораздо легче, потому что он сможет бежать наперерез в любую сторону.
Так на примере мы видим важность центра.

Второе.
Быстрейшее развитие.

Что это такое?
Это когда мы первыми успеваем вывести фигуры и первыми нападаем на противника.
Противнику приходится постоянно защищаться. Защищаясь, он не может нас атаковать.

Когда дети играют в снежки, когда в ребенка летит снежок, ребенок от него уворачивается. Если летит следующий снежок, он от него тоже уворачивается. Пока в него летят снежки, кинуть прицельно снежок ребенок не может. Так мы видим, что защищаясь нельзя атаковать.
Если же ребенку удалось увернуться и кинуть снежок, то эта эстафета переходит к его противнику. Он начинает кидать снежки, а противник уворачиваться. Это называется в шахматах "Перехватить инициативу". Т.е. переход от необходимости защищаться к наступлению.

Третье.
В начале шахматной партии не ходим два раза одной и той же фигурой.

Игра: Прятки. Если ребенок спрятался, а потом решил, что он не очень хорошее место нашел, и бежит перепрятываться, то в этот момент вОда уже может досчитать, и ребенок просто не успеет хорошо спрятаться. Время потеряно на лишний ход, когда он спрятался в неудачное место. Поэтому даже если вы спрятались не очень хорошо, не стоит перепрятываться.

Тоже самое, когда мы дважды двигаем фигуру, мы теряем время, а противник в этот момент выводит еще одну фигуру. Лучше за этот ход вывести еще фигуры, чем двигать одну и ту же.
Кто первый выведет достаточно фигур для атаки, тот первым нападет.

Правило четвертое.
Нельзя выводить Ферзя в начале партии.

Если сравнить с игрой в карты, то Ферзь - это козырь.
А ни в одной карточной игре нельзя сразу тратить козыри, потому что они еще пригодятся в ходе игры. И если сразу использовать все свои козыри, то нечего будет приготовить для противника в продолжении или в конце игры. Важно уметь играть и другими картами, кроме козырей.

Так и в шахматах. Важно уметь играть не только Ферзем, а всей армией. Ферзь в центре сильная фигура, но если вывести его в начале, то на него будут постоянно атаковать легкие фигуры противника.
2 минуты