17 подписчиков
🎮 Мои Любимые игры на PS2 — ностальгия на полную катушку
Недавно копался у себя дома и нашёл пару стареньких дисков от PlayStation 2. Решил по приколу включить — просто потыкать кнопки, без намерения всерьёз играть. Но неожиданно для себя поймал настоящий кайф. Настолько, что решил поделиться.
Нашёл NFS: Hot Pursuit 2, Гарри Поттера и Тайную комнату, а ещё — Властелин колец: Две башни. Честно говоря, ожидал унылого, плохо состарившегося геймплея, но всё оказалось ровно наоборот.
Начнём с NFS. Хотя я не фанат гонок, кайфанул от всего: от музыки (особенно музыки!), дизайна трасс, машин, а особенно — от управления и физики. Машины реально "чувствуются". Играть было куда приятнее, чем в последние части серии, которые всё больше похожи на мобильные аркады с донатом.
Теперь про Гарри Поттера. На волне хайпа вокруг Hogwarts Legacy тоже решил вспомнить старую игру. И знаете что? В какой-то момент поймал себя на мысли, что Legacy — это просто красиво упакованный мод на любую экшен-RPG. Перекаты, ближний и дальний бой, прокачка — всё как у всех. Хоть пушку вместо палочки поставь — ощущения не сильно изменятся.
Даже полёт на метле — и тот ощущается вяло. Такой же вялый, как и 20 лет назад в "Тайной комнате", только тогда это был прорыв. Сейчас — будто времени не прошло вообще. И да, те же самые кольца в небе. Серьёзно? За два десятка лет нельзя было придумать что-то поинтереснее?
А ведь в старом Гарри Поттере был реально атмосферный открытый Хогвартс, собирание бобов и карточек, обмен с другими учениками. Плюс — ночные вылазки со стелс-механикой: уклонение от старост, штрафы за поимку, потеря очков факультета. Всё это делало игру куда живее, чем современные аналоги. Да, это было простенько, но весело и с душой.
Ну а "Властелин колец: Две башни" — это вообще моя любовь. Игра шикарная. Серьёзно, погуглите или, лучше, поиграйте. Мувсеты под разных врагов, полезные апгрейды, отличные уровни с кат-сценами, плавно переходящими в сцены из фильма. Это не просто игрулька по "стрельнувшему" фильму, а реально добротный проект. А эксклюзивные видео с актёрами оригинальной трилогии — вообще находка! В детстве они не особо цепляли (английский-то был на уровне "London is the capital..."), а сейчас — прям подарок для фаната.
Вывод? Даже у далеко не самых культовых игр тех лет (ну ладно, кроме NFS) было больше души, уникальных фишек и желания удивить игрока, чем у многих современных AAA-проектов, которые делают "на поток". Старые игры не просто старались — они старались для тебя.
2 минуты
28 июня 2025