41 подписчик
«Игра, которая убила целую студию» – История одного катастрофического релиза
Она должна была стать хитом, но превратилась в финансовую катастрофу. Речь о «Anthem» от BioWare – проекте, который похоронил репутацию легендарной студии и привёл к её фактическому закрытию.
Что пошло не так?
🔹 7 лет разработки – и на выходе сырая, пустая игра с красивой, но бесполезной картой.
🔹 Генератор лоута вместо сюжета – вместо эпичного нарратива BioWare игроки получили бесконечный гриндер.
🔹 Провал на релизе – 6/10, массовый отток игроков за первый месяц.
🔹 EA хлопнула дверью – после провала BioWare свернула поддержку и отменила ребилд («Anthem 2.0»).
Итог:
Студия, подарившая миру Mass Effect и Dragon Age, теперь доживает в тени EA. А Anthem стал мемом и уроком для всей индустрии: если делаешь «Destiny, но своё» – делай хоть чтото стоящее.
Как думаете, какая следующая студия повторит этот путь? 🔥
Около минуты
27 июня 2025