4524 подписчика
102. Тип уровня: Агентский
В уровне был зашифрован книжный магазин, там находились агенты, которые после того как слышали нужную фразу, выдавали рулон туалетной бумаги, на котором во всю длину были написаны координаты места, куда им дальше нужно было ехать, всё происходило в торговом доме, некоторые команды прям там разворачивали эти рулоны.
103. Тип уровня: Агентский
В уникальной вводной у команд- цыганская иголка и широкий скотч.
Когда приезжают команды (из 5 человек):
4х человек агенты связывают скотчем (так чтобы люди стояли кучкой, а не цепочкой), и говорит что в радиусе ХХХХ метров нанесен код - и они должны его снять.
1 человек изготавливает себе из выданного кусочка картона, своей иголки и скотча "пчелиное жало", которое должно быть закреплено на попе.
До приезда команд агенты привязывают (на детской площадке) привязывают надутые заранее шарики разных цветов (в каждом шарике внутри бумажка с кодом либо любой реквизит на ваше усмотрение) Например 5 цветов - 5 разных кодов. Шарики рекомендуем привязывать на разном уровне - начиная от буквально на земле, заканчивая высотой метр-полтора).
Таким образом вся команда участвует в выполнении игрового: один человек ("пчелка") старается лопнуть шарики на разной высоте (для этого и приседает и подпрыгивает) и собирает выпавший из шариков реквизит (коды)- смотрится очень весело
Оставшаяся часть команды связанной кучкой ходит и ищет код - тоже очень весело.
104. Тип уровня: Агентский
Приезжает команда на агентское задание. Это был каток во дворе дома, они одевают коньки и 5 минут играют с нами в хоккей за каждый гол агентам они получают 1 минута бонуса, после завершения хоккея им даётся диск с песней в конце песни говорят код!
105. Тип уровня: Агентский
Проводили игру по Русским народным сказкам. Последний уровень - "Смерть Кощея".
Задание: "Guess, tiny Tzar, Mary Dian! So, loam bear law?"
Комментарий: "Гостиница Меридиан, Соломбала?"
Т.е. загадывали в стиле: "Your bunny wrote" и "Near bird"...
На уровне ждал агент, который спрашивал: "Кто Иван? Кто на бой с Кощеем выйдет!?"
ИВАНУ завязывали глаза и отводили в брошенный гараж, в котором висело чучело Кащея и говорили "Иди найди Кащея. Смерть его найдешь в яйце!". В "нужном" месте у Кащея привязали два сырых яйца, в которые поместили заранее приготовленные зубочистки (половинка зубочистки) с кодом.
Задача ИВАНА -
найти "смерть Кощея в яйце", т.е. найти самого Кащея, нащупать у него "хозяйство" и врезать хорошенько.
Особенность:
в одном из первых уровней команде предстояло сделать выбор: фонарик, телефон, ножницы, газетка и т.п. На последнем уровне, игрок должен был "расправиться" с Кощеем тем предметом, который выбрала команда до этого =)
Остальные игроки стоят у входа в гараж и кричат, куда идти и что делать.
Уровень был очень веселый, причем все команды, прошедшие его, оставались, чтобы посмотреть на остальных. Поддерживали, кричали: "Бей по яйцам! Бей!"
Многие команды очень злостно расправлялись с Кощеем, поэтому яйцо улетало достаточно далеко, поэтому разбив яйцо, мы снимали повязку и предлагали остальным участникам помочь найти "смерть Кащееву".
P.S. В яйцо поместить зубочистку и повесить его оказалось не так сложно: проделали в яйце, чуть выше середины яйца, две дырочки. В одну из них протолкнули зубочистку. Иголкой с ниткой, просунув через обе дырочки, сделали петельку...
106. Тип уровня: Агентский
В круглосуточном кафе сидел агент, который предлагал сыграть в игру.
Условия игры: один из участников команды смотрит в монитор и дает указания второму, другой управляет мышкой по указаниям 1-го. (т.е. глаза у одного, руки - у другого).
Игра: лабиринт на флэше. Там же был отдельный закуток, в котором открывался бонусный-код. В конце лабиринта появлялась картинка "Мышь". Код был написан на мышке, которой управлял 2-ой игрок.
3 минуты
12 мая 2025