Найти в Дзене
394 подписчика

Адаптированные алгоритмы upscale'а


Моя боевая старушка «GTX 1060 6gb»... Сколько рендеров мы с ней прошли... Мы рендерили и премьером и энкодером... Триллионы роликов и сотни ютаб-выпусков. Был даже период когда мы с ней в запекание трёхмерных моделек заглядывали (это когда я думал что я 3d artist).

И не смотря на годы, она всё равно продолжает гордо встречать ежедневные вызовы. Теперь таким новым экспиренсом для неё стал апскейл. Помню когда впервые увидел это понятие в какой-то статье (лет 7-8 назад), подумал "да ну бред какой-то... Слишком сложно, не понятно, да и как вообще можно обмануть пиксели".
Сейчас же, когда наступила эпоха иишек... Оказалось - можно.

Из технического: Алгоритм Artemis - это тот потолок который моя боевая пенсионерка смогла потянуть. И я за это ей очень благодарен. Сам алгоритм прям сильно хорош, и походу написан специально для таких дедов как я со старыми видеокартами. Да, апскейлить шоты нашего пролога Proteus'ом (самый топчик как я понял) я попробовал, но система сказала мне твёрдое и уверенное "нет, братан". А по сему довольствуемся тем, что имеем. Artemis тоже очень хорош - бустит кадры в два раза, поднимает резкость и даже детальки наращивает кое-где.

Конечно, давно уже нужно было апнуться на какую-нибудть RTX'сятину (трассировка там... и вот эти вот все страшные слова - нешарюесчесн)... Но как я могу просто взять и вытащить из корпуса ту, с которой прошёл столько рендеров... Знаю что нужно... Но пока не могу... Рука не поднимается.

#видеомонтаж
Адаптированные алгоритмы upscale'а  Моя боевая старушка «GTX 1060 6gb»... Сколько рендеров мы с ней прошли...  Мы рендерили и премьером и энкодером... Триллионы роликов и сотни ютаб-выпусков.
1 минута