7268 подписчиков
Digital Foundry: Grand Theft Auto VI впечатляет графикой, но 60 FPS не ждите
Аналитики Digital Foundry разобрали второй трейлер Grand Theft Auto VI, высоко оценив визуальную составляющую, но выразив сомнения в возможности достижения 60 FPS.
По данным экспертов, трейлер демонстрирует разрешение 2560×1152 с апскейлом до 4K и частотой 30 FPS. Для улучшения качества используется технология, схожая с FSR1. Оливер Маккензи отметил, что изображение не сверхчёткое, но соответствует современным стандартам.
Трассировка лучей, включая глобальное освещение и отражения, играет ключевую роль в визуальном стиле. Алекс Батталья подчеркнул, что отключение трассировки для 60 FPS сильно ухудшит картинку, а нативное разрешение, близкое к 1080p, делает такой режим на консолях PS5 и Xbox Series X|S маловероятным без серьёзных компромиссов. Отражения на стёклах и очках выглядят впечатляюще, хотя вода местами кажется шумной.
Анимации, модели персонажей и постановка сцен устанавливают новый стандарт качества. Однако технические ограничения указывают на приоритет 30 FPS ради графики. Подробности станут известны ближе к релизу.
Grand Theft Auto VI выйдет 26 мая 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S.
Около минуты
11 мая