Найти в Дзене

Привет админ на связи. Сегодня я хотел бы поговорить о сценариях, в которых мы оказываемся и о других персонажах, которые в них присутствуют. Договоримся сразу что все что мной тут написано это просто частная интерпретация и не следует ее безапелляционно принимать. Кстати насчет восприятия той или иной информации, я заметил интересный момент. Все, о чем я тут буду расписывать кто-то когда-то мне уже говорил). Просто в тот момент, когда я это слышал мое сознание не было готово воспринять эту информацию и осознать её. По моему мнению наше сознание так устроено, что способно воспринять только ту информацию, которая будет актуальна конкретно для того сценария в котором оно находится. Поэтому бесполезно рассказывать какие-то вещи человеку если у его сознания в задачах получить определенный опыт. Я бы даже сказал, что это вредно и вызывает раздражение у слушающего. Поэтому мне и нравится формат постов, потому что тот кому нужно прочитает, а тот кому эта информация не нужна пройдет мимо. Давайте представим, что вашему сознанию необходимо пройти какой-то жизненный квест и извлечь из него определенный опыт. Допустим цель квеста научиться реагировать без агрессии на окружающих. Чтобы сознание получило нужные навыки (скилы) его необходимо поместить именно в тот сценарий, который оптимально будет соответствовать поставленным задачам. Поэтому если вам необходимо научиться реагировать более спокойно на окружающих, рядом с вами будут постоянно персонажи, которые вас раздражают). И они будут появляться до тех пор, пока квест не будут выполнен. Думаю, логика ясна что я хотел сказать. Мне нравится это переводить в термины компьютерных игр, хотя сам я вообще не играю и никогда не любил особо. Герою нужно прокачать навык моральной устойчивости, его бросает в квест где все, кто ему встречается за время похождения этого квеста очень раздражающие, они постоянно пытаются задеть героя, сделать ему замечания, накричать и всячески вывести на эмоции. Они отлично выполняют и играют ту роль, которая от них требуется и перестают это делать, как только квест пройден. Поэтому иногда говорят, что все, кто тебя окружают твое отражение. Тебе необходимо стать менее агрессивным, окружающие на тебя будут агриться (это тоже игровой термин, означающий нападение игровых ботов на игрока). Нужно прокачать другой противоположный навык, уметь отказывать в какие-то моменты, вокруг будут те, кто хочет тебя использовать и тд. Этим можно объяснить то что некоторые игроки из раза в раз попадают в однотипный сценарий, который повторяет предыдущий отличаясь лишь в деталях. На самом деле само понимание данного механизма уже приближает к выполнению квеста и переходу на другой уровень «игры»).

Привет админ на связи. Сегодня я хотел бы поговорить о сценариях, в которых мы оказываемся и о других персонажах, которые в них присутствуют.
2 минуты