8028 подписчиков
Все игры Bethesda отличаются забагованностью. По крайней мере, на старте. Но может ли компания выпускать игры в которых не было бы столько много багов?
Бывший сотрудник Bethesda, работавший ведущим дизайнером Skyrim, Брюс Несмит отвечает на этот вопрос в том духе, что игры надо рано или поздно выпускать - таковы требования бизнеса. И потому их выпускают, даже если в них содержится 700 багов.
На еще один вопрос, а может ли компания заранее предупредить игроков о том, какие именно баги есть в игре, Несмит честно ответил, что маркетологи такого не допустят.
НИМ #Bethesda #Skyrim
Около минуты
16 октября 2024