7962 подписчика
Тодд Говард объяснил в интервью, почему игры Bethesda такие большие. Не в смысле места на дисках, разумеется, а в смысле масштаба игровых миров.
Все дело в том, что они не вырезают контент. Поэтому все, что их девелоперы насочиняют и напридумывают, обычно попадает в игры. В результате такого коллективного труда и выходят миры с тысячей планет, как в Starfield.
При этом Тодд, правда, не объяснил, почему на этих планетах в основном абсолютно нечего делать...
НИМ #Bethesda
Около минуты
30 сентября 2024