Найти тему
728 подписчиков

Dune Awakening предрекают провал 📉

Студия Funcom, которая ранее выпускала годный Conan Exiles, подвергается массовой критике со стороны игроков. Дело в том, что недавно они анонсировали новую инфу касаемо разработки своего детища - ММО Dune Awakening (которую, к слову, я очень жду). Новость стала весьма неприятным сюрпризом. Оказалось, что Funcom собираются отказаться от идеи внедрять частные сервера при запуске игре. Ну т.е. не будет возможности создать свой сервер и погонять с друзьями, а также создать отдельный модовый сервер сообщества.
Пользователи посчитали это решение критически провальным, потому что именно частные сервера позволили Conan Exiles держаться на плаву продолжительное время. К тому же куча мододелов отваливается на старте игры почти сразу, ведь нет смысла что-то делать для игры, которая не предусматривает возможности это что-то реализовать.
К слову у Funcom то и в частные сервера не особо то и получалось при Conan Exiles. Сервера, которые создавали игроки были очень уж ущербными. Все дело в технических ограничениях UE, которые разработчик не устранил при выпуске игры - игроки не могли расходиться друг от друга дальше радиуса прорисовки персонажа, а если это все же происходило, то игрока автоматически притягивало к остальной пачке персонажей. Нередко это приводило к потере персонажей и ценных вещей. Сервера же, реализованные на полноценной модели серверной составляющей изрядно тормозили и требовали заоблачных скоростей и железа. Так что... возможно не прихоть а неумение являются причиной отказа от внедрения частных серверов на старте игры.
Dune Awakening предрекают провал 📉 Студия Funcom, которая ранее выпускала годный Conan Exiles, подвергается массовой критике со стороны игроков.
1 минута