Найти тему
11 подписчиков

А че, быстрее можно?


После вчерашнего поста написал знакомый, разговорились и про игры и про запуски.

И вот он спрашивает, с какой вообще попытки реально запустить проект?

И тут я призадумался. А с какой?

Первые несколько моих воронок приносили либо 0, либо около того.
Я не знаю лично ни одного эксперта, у которого бы полетело с первого раза.

Даже те великие (реально) маркетологи, и наши и западные, у которых я обучаюсь — рассказывают, что первые несколько раз (или даже больше) были провальные.

Ну и выдал я что-то среднее: "Ну, с 4, с 5 раза, думаю".

— А че, быстрее можно?
— Можно, но есть нюанс.

Сюда продолжает идеально ложиться вчерашний пример про Дарк Соулс.

Есть все тот же босс. Как его убить?

Вариант 1. Самостоятельно, набивая шишки.
Вариант 2. Смотреть / читать обучения. И посмотреть, как его убивают другие — насмотренность.
Вариант 3. Дать геймпад в руки тому, кто его недавно убил.

Везде принципы одинаковые, да?)

Поэтому, делая самостоятельно, ты точно наступишь пару раз на грабли.

Но это и хорошо, потому что ты не сделаешь этого, когда цена ошибки будет в 10 раз выше.

А если хочешь «передать геймпад», чтобы ты сразу отошел эти грабли — обращайся в лс ✌️

Около минуты