Найти тему

⚡️Новое видео в Лавке Разработчика!

Проект #пилимигру. Часть 4. Передача параметров между сценами при помощи реактивности

Очередная серия нашумевшего проекта #пилимигру. Прокачиваем менеджмент сцен, чтобы можно было отправлять какие-то параметры в сцену (номер уровня, название файла сохранения), и получать какой-то результат при выходе из сцены (победа-поражение). Тема интересная, но долгая, так что запаситесь попкорном и го смотреть! Только лайк поставить не забудьте, ну пожалуйста!


#видео #видеоизлавки
Около минуты