15 подписчиков
Обратная связь: "лайки" и "дизлайки" плюсы и минусы
Одним из способов обеспечения обратной связи, к которой мы привыкли в социальных сетях и мессенджерах, является система "лайков" и "дизлайков".
Но является ли она самой лучшей?
Давайте рассмотрим плюсы и минусы этой системы, а также альтернативные варианты:
👍 Плюсы:
– Простота использования: игрокам легко понять и использовать систему.
– Быстрота: система позволяет быстро получить обратную связь.
– Наглядность: система позволяет визуально оценить реакцию других игроков.
👎 Минусы:
– Негативный характер: система может быть воспринята как инструмент для критики, что может негативно влиять на мотивацию.
– Неинформативность: система не дает подробной информации о том, что именно понравилось или не понравилось игрокам.
– Неуниверсальность: система не подходит для всех типов игр и задач.
😀 Альтернативные варианты:
Комментарии: игроки могут оставлять друг другу текстовые комментарии, что позволяет дать более подробную обратную связь.
Оценки по шкале: игроки могут оценивать задания и друг друга по шкале от 1 до 5, что позволяет получить более объективную информацию.
Анкеты: игроки могут заполнять анкеты, где они могут поделиться своим мнением о игре, заданиях и т.д.
Фокус-группы: можно проводить фокус-группы с игроками, чтобы получить более глубокую обратную связь.
Выбор системы обратной связи зависит от:
Цели игры:
– Если цель игры – просто развлечение: система "лайков" и "дизлайков" может быть вполне достаточной.
– Если же цель игры – обучение или развитие: то потребуется более подробная и информативная система обратной связи.
Типа игры:
Не все игры подходят для использования системы "лайков" и "дизлайков"к примеру
– Игры, основанные на глубоком обучении и развитии навыков
– Игры, направленные наколлаборацию и командную работу
– Игры, содержащие элементы стратегии и планирования:
– Игры, направленные на самопознание и личностный рост
– Игры, содержащие элементы случая и везения
Здесь лайки можно использовать, только как элемент поддержки.
Экспериментируйте с разными системами обратной связи, чтобы найти оптимальный вариант для ваших HR-игр.
1 минута
11 июня 2024