Найти в Дзене
7 подписчиков

Рафаэль Колантонио осуждает недальновидность Microsoft и потерю доверия игроков


Рафаэль Колантонио, бывший креативный директор Arkane и создатель серий Dishonored и Prey, выразил разочарование решением Microsoft закрыть Arkane Austin и Tango Gameworks. По мнению Колантонио, этот шаг свидетельствует о недальновидности и потере доверия со стороны игроков.
“В то время как Microsoft продает миллионы Xbox и Game Pass, они закрывают студии, выпускающие одни из лучших игр десятилетия”, - написал Колантонио в Твиттере. “Это выглядит как полное отсутствие стратегии и понимания того, что делает игры особенными”.
Колантонио покинул Arkane в 2017 году из-за разногласий с Bethesda, материнской компанией Arkane в то время. Он критиковал бизнес-практику Bethesda, в частности ее использование микротранзакций и DLC.
Решение Microsoft закрыть Arkane Austin, которая недавно выпустила получивший признание критиков шутер от первого лица Redfall, вызвало недоумение у многих игроков и разработчиков. Особенно сбивающим с толку стало то, что всего за день до объявления о закрытии Microsoft заявила о своем желании создавать больше небольших игр, подобных Hi-Fi Rush.
Колантонио выразил солидарность с разработчиками из закрытых студий и призвал Microsoft пересмотреть свою стратегию: “Мои мысли со всеми талантливыми людьми в Tango и Arkane Austin. Microsoft, пора перестать пилить сук, на котором вы сидите. Доверие игроков небезгранично”.
Рафаэль Колантонио осуждает недальновидность Microsoft и потерю доверия игроков  Рафаэль Колантонио, бывший креативный директор Arkane и создатель серий Dishonored и Prey, выразил разочарование...
1 минута