725 подписчиков
С двух ног влетел в Stellar Blade, но играю без спешки
Потому что очень уж нравится, не хочется где-то перегореть. Пока впечатления совпадают с ощущениями от демки — игра царская почти по всем направлениям.
Единственный вопрос у меня к дизайну локаций. Но не такой серьёзный, как у Олега Чимде, который уже тысячу раз мне пожаловался на серость игры. Да, местами прямо невзрачно, хотя стартовый город меня всё равно зацепил своей монументальной архитектурой в стиле Gears of War и русскими вывесками — «ПЕПСИ»! Город-хаб вообще напоминает о Stray, тоже кайф, хоть и в меру серенько. А вот канализация, конечно, м-да. Но в целом в слешерах с локациями почти всегда беда (лучшие, кстати, в DmC), так что тут точно не худший вариант.
А в остальном-то вообще кайф. Врагов режешь и прямо каждое рассечение чувствуешь, почти как в Sekiro. Вариаций в прокачке уже сейчас, спустя семь часов игры, достаточно — не обязательно чисто от парирований играть. Я вообще больше ставку на обычный блок и умения делаю. Но если и от них — окна понятные. Не прям легко, но и не чересчур потно. Валишь боссов с третьей-четвёртой попытки и радуешься жизни.
При этом выглядит игра прекрасно, чётенько. Багов просто ноль. В режиме графики «баланс» никаких просадок нигде. В 2024 году ААА (ну или АА) релиз такой вылизанности — это просто аномалия. Грех не поддержать! Да и с художественной стороны мне игра пока нравится. Она, конечно, в свой постапокалиптический киберпанк тащит всё и отовсюду, но микс получается приятный.
Молчу пока только про сюжет — не так много я его за семь часов видел. Но даже если с ним не сложится, лично для меня это уже не провал.
1 минута
28 апреля 2024