2384 подписчика
Вчера состоялся выход исторической action-RPG «Смута» от российских разработчиков. Свой ответ Ведьмаку, Скайриму и Mount & Blade. Но, конечно же, поговорить я хотел не о ней. Знаете, где я впервые увидели виртуальных бояр? Точнее мертвых виртуальных бояр. В стильном и клюквенном шутере 1995 года «Подземелья Кремля».
Игра от братьев Разбаковых, при участии еще одного человека - художника Дмитрия Цирухина, стала отечественным ответом на DOOM. Только здесь ад творился не на Земле или Марсе, а прямо под Кремлем!
«Подземелья Кремля» была довольно коротенькой, врагов всего четыре вида, а оружия - два (причем я запомнил только первое, пистолет). Зато какие колоритные враги! Ну, летучая мышь не очень колоритна, но боярин-призрак просто отпад! И жуть. Не забываем и про антураж: мрачное подземелье повсюду утыкано гробами и черепами, словно здесь свершился бой двух огромных непримиримых армий, а из каждого угла слышатся жуткие звуки. Наше внимание успокаивает лишь милая зеленая травка, устланная по локации. И если призрак боярина вдруг перестанет вас пугать, то вместо него это сделает жуткая Баба-яга, похожая на архилича из Disciples II.
Игра запоминается своим образовательным подтекстом: здесь вы научитесь никогда не есть мухоморы.
1 минута
5 апреля 2024