Найти тему
728 подписчиков

Донатное дно Dragon’s Dogma 2 📉

Дно ли? Да по сути не так и важно. На самом деле Capcom действительно вкрай обнаглели в своем стремлении позаботиться о деньгах акционеров и как можно качественнее и наглее изъять эти деньги у игроков. Очень много статей в Интернете как раз на тему насколько Capcom потерял стыд. Но давайте посмотрим, так ли на самом деле?
Вообще Capcom и микротранзакции, это, считайте, родственные понятия. Они начали использовать микротранзакции еще на ранних стадиях и делали это весьма успешно. Так, например, в Devil May Cry 5 (DMC 5) можно было за донат покупать красные орбы, которые использовались для прокачки персонажа. Умолчим, что нафармить эти же орбы в игре не проблема, так что врятли это можно считать полноценным донатом. В Resident Evil 4, если я не ошибаюсь, за деньги можно было приобретать апгрейды для оружия. На самом деле тоже сомнительно, ибо в самой игре прокачка оружия весьма органична. Приобретение апгрейдов за донат просто меняют сложность игры, делая ее более простой. Что, тем не менее, не особо влияет на баланс - вы просто получите ультралегкое прохождение, которое не добавит вам игрового опыта.
Теперь к Dragon’s Dogma 2. Действительно ли донат там настолько чудовищен. Ну скажем прямо - его в игре довольно много. И самое что бросается в глаза пожалуй - его реализация. Реализация в виде... дополнений. Есть такая штука - камень пробуждения. Он позволяет воскрешать союзников в случае их скоропостижной. Так вот они продаются в виде дополнений под номерами А, В, С и т.д. Т.е. их количество конечно. И стоят они порядка 1 $. Что же кроме этого? Есть еще донатные вещи. И да - эти вещи реально влияют на игровой процесс и продаются за Кристаллы Разлома. И эти кристаллы тоже можно купить за донат, но врятли их можно назвать донатной валютой, ибо в игре их тоже довольно таки щедро раздают. Немного другая система с fast-travel в игре. Перемещения возможны благодаря кристаллам телепорта и они также продаются в виде дополнений. Также данные кристаллы можно найти и в игре. Плюс ко всему разработчики ввели ограничения - в мире игры можно разместить не более 10 кристаллов перемещения, без разницы куплены ли они в магазине или же добыты в игре честным трудом. Вообще быстрые перемещения в серии Dragon’s Dogma вещь сугубо философская. В первой части игры вообще не было никаких нормальных быстрых перемещений и много много гринда. Кроме всего этого, что еще можно приобрести за донат? Ну... например набор звуков и музыки из первой части или же комплект для возведения лагеря. Все остальное - косметика.
Вывод: донатное дно таки не пробито. Вероятнее всего шумиха вокруг решения Capcom о введении микротранзакций пошел от игроков, доселе не знакомых с серией, при виде внушительного списка дополнений с весьма тревожными названиями. Помимо прочего, Dragon’s Dogma 2, пожалуй является первой игрой Capcom с плохой оптимизацией, что и сподвигает игроков засорять отзывы различным негативом. И все равно, даже отрицательные отзывы в Steam подмечают игру как довольно веселую и вариативную. Поэтому - если хотите приобрести - берите и не обращайте внимания на стоны страждущих.
Донатное дно Dragon’s Dogma 2 📉 Дно ли? Да по сути не так и важно.
2 минуты