9 подписчиков
Цвет и свет: как грамотно разложить?
Любая хорошая художественная работа кажется удачнее на фоне множества других работ. Почему?
Одной из причин как раз может быть именно грамотная пропорция света и цвета.
Свет - это ударные акцентные участки. Цвет - это основной тон предметов.
Не стоит переусердствовать с насыщенностью цвета самих предметов, если на них падает и так цветной свет. Или наоборот, если свет классический дневной или белый, стоит сделать упор именно на цветовой проработке самих предметов или персонажей.
Конкретно эта иллюстрация - "Тассариан" (персонаж WOW) - наиболее яркий пример того, как правильно работать с цветом, если у тебя несколько (три) источника освещения, да и к тому же все разного цвета.
Тут основной напор делается как раз-таки на свет - основной жёлтый, второстепенный красный и побочный зелёный. Сами цвета разложены по иерархии золотой середины 8-5-3 (жёлтый - красный - зелёный), что заведомо приятно глазу как любая гармония. В то время как всё остальное нарисовано практически монохромным методом - холодными фиолетово-серыми оттенками.
Цвет на предметах, волосах, коже как раз-таки проявляется за счёт этих трёх источников света - отсюда и не создаётся эффекта перегруженности, а наоборот, работа смотрится лаконичной и законченной, ибо главным тут является свет, а не цвет.
"Тассариан"
Торикс Дигитвинс, 2023 г
1 минута
3 апреля 2024