Найти тему
47 подписчиков

Система волос в Unity


Хирокадзу Екохара продемонстрировал свои эксперименты с системой моделирования волос Unity. Система волос в Unity основана на Alembic Cache, что позволяет художникам создавать хорошие сетки для причёсок с реалистичным поведением и множеством настраиваемых параметров. Скажем длинну и количество отдельных волосков. И всё это в реалтайме. Единственный огромный недостаток, который отметил автор, то что по системе вообще нет информации и мануалов.

Поэтому ему пришлось разобрать Enemies чтобы понять, как это хотя бы работает. Hair master встроен в HDRP, но вообще у Unity есть пакет, который работает с URP и Built-in. А по документации — классика. Чтобы по документации Unity что-то понять надо думать как Unity. Я уже научился читать "единственную важную строчку в мануале" и прочим техникам скрытого листа для того, чтобы мануалы были полезны. Но там обычно далеко не всё что стоило бы знать про ту или иную систему.

#новости
Около минуты