5 подписчиков
Когда обычная детская игра может напугать сильнее хоррора?
«Я сыграл в достаточно много хоррор-игр, и некоторые из них и правда умели пугать. Однако, этот страх вряд ли можно сравнить с теми эмоциями, которые ты получаешь в финальной части детской безобидной игры про дельфина.
Возможно, это из-за того, что подсознательно мы уже заранее воспринимаем хорроры как что-то пугающее и сразу готовы к скримерам, пугалкам и громким звукам (накладывается опыт из других игр).
Но в игре Ecco the Dolphin другой страх. Ведь, на первый взгляд, это безобидная андвенчура, в которой мы играем за дельфина в лабиринтах океана.
Да, океанские глубины тревожат, но музыка и общее пространство даже как-то успокаивают.
Но тот самый момент страха наступает тогда, когда ты непринужденно играешь, уже влившись в мир игры и в механику, и сталкиваешься вот с этим. В детской приключенческой игре ты видишь это. То, что скрывается в глубине океана. И это — другой страх, ни на что не похожий, отчасти детский, но живой и сильный.
Маленький я не был готов к такому. Это не был хоррор, не было ожиданий чего-то подобного. Это набрасывается на тебя резко, без предупреждения и ставит перед выбором: либо вырубить игру и забыть, либо взять себя в руки и начать действовать.
Но точка невозврата пройдена, и игра уже становится для тебя другой — она становится настоящим хоррором»
1 минута
17 февраля 2024