47 подписчиков
Не забрасывайте «быстрые скетчи»
Неплохая статья о том, что не стоит забрасывать процесс «грубых», или как автор их называет, «плохих» скетчей и заменять их целиком нейросетями. Так как это может убить творческий процесс в команде. В общем интересная точка зрения.
Я же скажу так. Я учился скетчить и буду ещё доучиваться, чтобы продавать. Концепции, идеи. На некоторых этапах конечно без художников уже не обойтись. Но есть такой этап, который называется пресейл. И там красивые картинки понятно объясняющие идею очень полезны. И с возможностью в нейросети заводить картинки на вход для определения того, что где будет в кадре — это весьма удобный процесс, который полезно иметь в арсенале.
Допустим вы продаетё идею игры издателю или инвестору, а пока у вас только «рисунок игры». Или же собственно своей команде функцию. Нейросети великолепный инструмент прототипирования сейчас, и для использования в таких задачах.
#мысли #новости
Около минуты
10 февраля 2024