Найти тему
47 подписчиков

"Улучшенный" вариант стейт машины для процедурных анимаций


В видео рассказывается о создании конечного автомата процедурной анимации, который адаптирован для взаимодействия с игрой. Как использовать абстрактные базовые состояния и абстрактные менеджеры состояний для создания удобного конечного автомата.

Меня устраивает меканим в связке с событийной системой триггеров. Но всегда интересно посмотреть другие подходы. В целом видео неплохо объясняет другой концепт.

#новости
Около минуты