Найти в Дзене

Если вы мечтали сыграть сцену осады замка, то в Книге Мастера есть и об этом.


Каких-то отдельных правил тут не завезли, но зато дали характеристики осадных орудий и защитных приспособлений (типа котла с раскаленным маслом).

Например, можно узнать, что пушка стреляет на 600 - 2400 футов, имеет бонус +6 и наносит урон аж 8д10. А баллиста стреляет на 120 - 480 футов, имеет бонус +4 и наносит всего-навсего 3д10 урона.

Вообще, я не очень представляю прям полноценную сцену осады (типа как в 3 части Властелина Колец), потому что вся эта красота с осадными орудиями, котлами, льющими масло на выбивающих тараном дверь - в моей голове разбивается об длинные пошаговые бои, где волшебнику проще кинуть огненный шар в ту же толпу, чем палить из пушки по эскадрилье подплывающих лодок с диверсантами-орками.

Ну то есть тут либо взвешенная «тучная» боевка из 5е, либо красивая сцена без механики, чисто для «кино».

Хотя, может, я ошибаюсь, и можно сделать крутую битву с интересной локацией, вертикальными лестницами на стенах и метающими град камней катапультами.

(А вот в фейте я легко могу представить и сделать такую сцену, так как там механика не такая тучная. Экономика действий героев в разы легче — все взаимодействия (и боевые, и социальные, и с орудиями, и с магией) делаются по одним правилам с одними и тем же диапазоном бонусов.

Это позволяет превратить даже школьный ЕГЭ в боевую сцену с накалом страстей и риском погибнуть от стресса в процессе)

Особое удовольствие раздел про Осадные орудия доставляет фразами типа:
Мангонель - это разновидность онагра.

Подобный вербальный кайф от столкновения с иной лексикой я испытывал только от романов про корабли 17 века (отдать швартовы!) и от ученика по физике за 11 класс (бозоны - это фермионы с полуцелым спином).
1 минута