Найти в Дзене
17 подписчиков

Талантливому геймдизайнеру, новатору в жанре "симулятора" и самому ярому стороннику принципа "сотворчества" в играх и сеттингах Уиллу Райту сегодня исполняется 64 года!


"Райт обнаружил, что разработка новых уровней к игре Raid on Bungeling Bay с помощью его редактора уровней нравилась ему больше, чем собственно игровой процесс".

Назвать Уилла Райта маргиналием довольно сложно, поскольку он звезда из мира видеоигр, но, с другой стороны, в своих творениях он оставил столько пасхальных яиц, что корону он таки получает!

За что я благодарен Уиллу Райту:
1. Игры SimEarth, SimLife и Spore увлекли меня фантастикой, а в школьные годы стимулировали изучать биологию и происхождение Земли и космоса. Сейчас я резко перепрыгнул в гуманитарнейшую стезю, прежде всего в изучение религии и мифов, но даже здесь образы, которыми меня насытил Райт, продолжают работать и помогают добывать массу идей!
2. Серия игр The Sims позволила в годы детства посмотреть на людей вокруг и общество в целом со стороны (это мне понравилось и разочаровало одновременно). Сейчас эти игры помогают мне отрабатывать литературных персонажей и их действия.

К сожалению, серию SimCity освоить не смог. К моменту знакомства с ней я уже разлюбил градостроительные симуляторы. Но SimCity 1 и SimCity 3000 по геймплею вполне хороши. Особенно первая часть, ибо минимализм и ничего лишнего.

Глупо обсуждать пользу, какую мне дали игры этого геймдизайнера. Нужно в ясную ночь выйти на улицу и во всю глотку орать КОСМОС КОСМОС КОСМОС КОСМОС КОСМОС `ОООСМОООС!!!!!!!!!!!!!!!!

Желаю Уиллу Райту разработать VOXVerse и удачно её опубликовать. Желаю не забывать о своих шедеврах и обязательно создать продолжение Spore (надеюсь, оно будет сильно отличаться, потому что Уилл никогда не повторяется). Желаю, подобно Сиду Мейеру с его "Жизнью в компьютерных играх", тоже написать большую книгу о своём творческом пути. Или доверить это дело Дэвиду Кушнеру. С книгой про Джона Ромеро и Джона Кармака он справился неплохо.
1 минута