Найти в Дзене
14 подписчиков

#2 Изучение Unreal Engine 5 / Создание шутера от первого лица.


В этой серии постов, я буду учиться создавать шутер от первого лица на движке - Unreal Engine 5. Без какого либо опыта.
Если вдруг вы решите тоже создать шутер от первого лица, то думаю вам будет легче благодаря данной серии постов.

Сегодня досмотрел первое видео по созданию FPS (First Person Shooter - Шутер от первого лица) - www.youtube.com/...6ci, пообщавшись на дс сервере и с людьми которые уже научились создавать подобные шутеры в UE 5 (Unreal Engine 5). Я понял, что стоит изначально изучить базу. Из той базы которую буду знать, стараться создавать те или иные механики. Ведь если повторять одно и тоже что и автор того или иного видео и не понимать что он делает. На этом далеко не уйти. Оно помогло бы мне на каком нибудь GameJame, без условно. Да бы создать корявую но игру. Но я же хочу создать и создавать игры. Исправлять и фиксить, не "Рогалик" как не как. Время у меня не ограничено, но и месяцами быть на одном и том же "Уровне" не хотелось бы. По этому да бы не тратить время в пустую, мне стоит изучить сначала базу. А потом уже приступать к созданию механик.
#2 Изучение Unreal Engine 5 / Создание шутера от первого лица.  В этой серии постов, я буду учиться создавать шутер от первого лица на движке - Unreal Engine 5. Без какого либо опыта.
Около минуты