Найти тему

Sony запатентовала динамическую адаптивную систему сложности в видеоиграх, которая в реальном времени подстраивается под игроков.


Для этого она анализирует происходящее в игре и если видит, что пользователю играется слишком легко или слишком сложно, то вносит изменения в геймплей, чтобы привести его к некоему оптимальному уровню. С целью не дать человеку разочароваться или заскучать.

Sony запатентовала динамическую адаптивную систему сложности в видеоиграх, которая в реальном времени подстраивается под игроков.
Около минуты