8006 подписчиков
Sony запатентовала динамическую адаптивную систему сложности в видеоиграх, которая в реальном времени подстраивается под игроков.
Для этого она анализирует происходящее в игре и если видит, что пользователю играется слишком легко или слишком сложно, то вносит изменения в геймплей, чтобы привести его к некоему оптимальному уровню. С целью не дать человеку разочароваться или заскучать.
Около минуты
18 декабря 2023