Найти тему
73 подписчика

Как сделать гибридный образовательный продукт, который станет финалистом Премии Digital Learning


Для менеджеров Альфа-Банка мы сделали интерактивную платформу с геймифицированной программой обучения. Она длилась девять месяцев, при этом 85% участников были вовлечены в образовательные интерактивы. На премии Digital Learning, посвящённой лучшим практикам современного обучения, наш проект для Альфа-Банка занял третье место.

Рассказываем в статье и карточках, как делать образовательные проекты, которые вовлекут топ-менеджмент большого бизнеса.

Что мы сделали разрабатывая обучения для взрослых, которые очень заняты

1️⃣Ввели нарративную концепцию, которая отзывается участникам и не перетягивает на себя всё внимание.

2️⃣Собрали всё в одном месте: материалы, ссылки на трансляции, базу знаний, тестирования.

3️⃣ Использовали разные инструменты геймификации: персонажи, сюжетные видеоролики, интерактивы на синхронных вебинарах, баллы и рейтинги.

Нарративная концепция, геймификация и задизайненная платформа — основные решения для гибридного обучения, которое точное «зайдёт» целевой аудитории. О других фичах читайте в нашем кейсе 👈

Center-Game и Команда сообщества Digital Learning
Около минуты