Найти тему

Naughty Dog официально закрыла разработку мультиплеерной игры по The Last of Us. Основанием для такого решения стало нежелание студии превращаться в разработчиков живых сервисов.


Мол, масштаб игры оказался столь велик, что если бы они ее выпустили, то им бы пришлось все последующие годы работать исключительно на нее, забросив все прочие проекты.

И боссы Naughty Dog решили, что игра не стоит свеч, а тем более денежных и человеческих ресурсов.

Naughty Dog официально закрыла разработку мультиплеерной игры по The Last of Us. Основанием для такого решения стало нежелание студии превращаться в разработчиков живых сервисов.
Около минуты