Найти тему

«...А теперь пристегнитесь, и попробуем со всей этой ерундой взлететь!» :)


Так гласит известный анекдот. Очень подходит к каждой новой версии «Феррикаша». Вот уже 3.2 готова — теперь в ней есть блуждающие монстры и стражи фракций. С тех пор, как появились колоды и рука с картами... Так, стоп, я же не рассказал об этом. Но нужно помнить, что с тех пор, как летом я получил первый творческий пинок от старого друга-настольщика, я только и делаю, что работаю над игрой, и за какие-то четыре месяца уже дважды вносил в неё изменения столь глобальные, что сам искал, к чему придраться. И находил.
В общем, в какой-то момент появились колоды и рука с картами. Теперь события происходят открыто, а вещи берутся закрыто из колоды "сундук". Фракциии участвуют в игре целиком — и с каждой новой правкой всё активнее.
Говорю "стоп". До подачи заявки на "Граникон" осталось полтора месяца, и нужно отточить то, что есть.
Так что в последние дни я просто сокращаю и упорядочиваю. Кое-что осталось в отдельной папке в виде задела на будущее — например, вся линия с драконидами. Кое-что сократилось или убрано совсем — ради большего понимания происходящего, как оказалось, иногда лучше УБРАТЬ пояснительные художественные тексты. Они сильно замедляют игровой процесс, а он и так уже в среднем растягивается часа на три.
Но одно хорошо — когда остановилась разработка и началось наведение порядка, я снова могу вести этот дневник :) И в ознаменование этого покажу монстров, которые теперь периодически выходят на карту — себя показать и других покусать. Кстати, ещё очень важно сейчас за красивыми картинками, не имеющими художественной ценности (всё-таки, их сгенерировали нейросети) не потерять азарт игры, который, слава Богу, всё так же присутствует у тестовых команд. Это ещё одна причина, почему я сокращаю тексты. Пока один читает, остальным игрокам становится скучно :D
1 минута