33 подписчика
В Unity совсем не обязательно выводить данные приватных переменных в лог, чтобы отслеживать их значение!
Редактор имеет Debug режим отображения инспектора, который показывает содержимое всех приватных полей в компонентах. Таким образом - это гораздо быстрее и эффективнее, нежели использование Debug.Log() в коде.
___
З.Ы. Экспериментирую с контентом, ставьте какаху к этому посту, если формат типсов интересен и стоит его развивать
#полезное
Около минуты
1 ноября 2023