Найти тему
3 подписчика

Blizzard запустили очень мощный онлайн-проект эксперимент на аудиторию игроков Diablo “Nightmare Fuel” с посылом “Control your dreams. Face your nightmares”. Это попытка работать с сознанием и подсознанием. Понятие иммерсивности в данном случае переходит из реалистичного геймплея в уровень подсознания. Кажется такого вообще еще не было в интерактивных развлечениях. При партнерстве с доктором, изучающим природу сновидений, и композитором, был записан трек на восемь с половиной часов, который призван инкубировать, как рассказывается в видео, или запрограммировать нарратив сна пользователя, и стимулировать в нем эмоции.

Возможно, креативщики вдохновлялись сюжетом фильма “Начало”, только в этом случае почему-то не предусмотрен вариант контроля и осознанного выхода из сна. В кейсе указывается, что Engineered Nightmare Experience построен таким образом, что пользователь проходит в процессе сценарий кошмара несколько ключевых этапов с возможностью его контроля, а узнаваемый музыкальный эмбиент должен стимулировать выработку эмоций во сне и работу мозга, а также усиливать присутствие лора игры во сне. На последней фазе сна, предполагается что испытуемый должен достичь ясности сознания и управлять своим кошмаром/сном.

PR проект-эксперимент работает на лояльную аудиторию игроков, потому что построен на саунд дизайне из игры. Кажется, что новые игроки не смогут на полную ощутить атмосферу, и этим в том числе уникален проект, т.к. побуждает работать подсознание игрока, его воображение, которое загружается лором игры в сознательном процессе геймплея. Попробовать можно здесь.
Blizzard запустили очень мощный онлайн-проект эксперимент на аудиторию игроков Diablo “Nightmare Fuel” с посылом “Control your dreams. Face your nightmares”.
03:28
1 минута