8013 подписчиков
Дизайн-директор Obsidian Джош Сойер был бы не прочь заняться Pillars of Eternity 3, но при одном условии - если ему дадут бюджет приблизительно размером с бюджет Baldur’s Gate 3.
При таких деньгах он бы спроектировал геймплей специально под пошаговый режим: меньше боев и меньше врагов, но гораздо больше тактических решений. Плюс кинематографические сцены. И тогда могла бы выйти ничегошная игруля.
Что же касается продолжения Pentiment, то у него пока нет желания им заниматься. Все это Джош рассказал в интервью сайту TouchArcade.
НИМ🧭
Около минуты
20 октября 2023
126 читали