7985 подписчиков
До выхода Starfield боев в космосе в играх Bethesda не было.
И согласно Тодду Говарду, сделать их правильными оказалась та еще задачка. Одно дело смотреть, как это реализовано у других, и другое - самим разработать интересную боевую систему.
Тодд говорит, что для удовлетворительного результата им пришлось запрограммировать ИИ... исключительно тупым. Потому что с умными ботами бои получались не очень. А вот как только им урезали мозгов, все сразу же стало выглядеть замечательно.
Около минуты
28 сентября 2023
352 читали